SCHLAGWORTE: MaterialX

Für wen lohnt der Aurora-Renderer von Autodesk?

| Angesprochen werden Artists, die mit Universal Scene Description (USD) arbeiten. Mit welchen Funktionen fährt der Echtzeit-Path-Tracing-Renderer außerdem auf?

Omniverse Create 2022.3 erscheint – Omniverse Create 2022.3.1 folgt bald

| Ein Beta-Release in zwei Teilen – Teil zwei folgt noch im November. Relevant für VFX-Artists: Unterstützung für DLSS 3, MaterialX USD-Workflows. Ein Veröffentlichungshinweis.

Angie-Renderer | Artikel

| Was passiert, wenn Isotropix CPU- mit GPU-Rendering kreuzt? Ein 20-faches Mehr an Geschwindigkeit!

MaterialX | Wirtschaft

| Gehört ab jetzt zur Academy Software Foundation: Branchengrößen unterstützen die Weiterentwicklung.

The Source Awakens | Vision Series

| Manche mögen’s mächtig: USD-Plugin für May, MaterialX und OpenColorIO.

MaterialX für Substance Painter & Designer

| Damit sich MaterialX als Standard zum Material Austausch etablieren kann, braucht es Support: Neben Arnold gibt's von Substance inzwischen ein passendes Plug-in.
MaterialX

MaterialX: Open Standard von ILM

| Neuer offener Standard zum Austausch von Materialien zwischen Anwendungen: ILM und Lucasfilm veröffentlichen die erste Version von MaterialX.