SCHLAGWORTE: Maya
Leap Motion Plug-in für Maya 2014
| Mit dem neuen Plug-in kann der Nutzer mit den 3D-Szenen interagieren - ohne Maus und Tastatur, aber mit bloßen Händen.
Maya 2014 Service Pack verfügbar
| Gut, dass es da ist. Denn mit dem neuen Service Pack wurden wieder einige Bugs behoben, die dem ein oder anderen vielleicht schon beim Arbeiten unangenehm aufgefallen sind.
Realtime-Rendering in Maya
| Mit Creation Platform soll Realtime-Rendering in Maya möglich sein. Die Creation RTR, die Maya das Feature hinzufügt, wird das Unternehmen Fabric Engine auf der Siggraph präsentieren.
Radkappe und Streichhölzer
| 3D-Gegenstände für den Alltag: Der polnische Artist und Dozent Krzysztof Zwolinski hat für 3ds Max, Maya und Blender einige Tutorials auf seinem Vimeo-Channel zusammengestellt.
Arnold für Maya
| SphereVFX veröffentlicht eine Video-Serie, um die User in die Geheimnisse des Arnold-Renderers einzuweihen. Vollständig. Sechs Stunden dauert die große Einführungsrunde.
VRay-Szenen managen
| Mit dem Plug-in DeeX VRay Arsenal des Lighting TD Artists Damien Bataille soll das Managen von Rendering-Szenen in Maya mit VRay erleichtert und beschleunigt werden.
Autodesk Entertainment Creation Suite 2014
| Brandaktuell: Autodesk gibt einen ersten Blick auf die Features seiner Entertainment Creation Suite 2014 und Autodesk Gameware 2014.
Crowd mit Miarmy
| Basefount hat das Crowd Simulation Plug-in Miarmy für Maya in der Version 2.0 released – eine bessere Engine soll vielseitigere Möglichkeiten und eine schnellere Performance bieten.
Mehr Maya Tool Library
| Die kostenlose Maya Tool Library wurde auf Version 1.3.1 geupdatet – das Update für die L3Library und den L3Deformer von Lightstorm3D ist jetzt für Maya erhältlich.
Sneak Peek auf Maya, 3ds Max und Mudbox
| Nachdem zunächt als neues Maya-Feature nur der Grease Pencil gesneakt wurde, kommen jetzt die Modeling Tools dran. Außerdem: 3ds Max und Mudbox.
Ein eigener Pinocchio
| Mit dem Project Pinocchio von Autodesk sollen Artists sich jetzt webbasiert ein voll geriggtes 3D-Character-Modell kreieren können.
Octane Renderer 1.0
| Otoy hat den Octane Renderer in der 1.0-Version veröffentlicht. Die Features der Version 1.0 und einen kostenlosen DP-Artikel, in dem wir die Beta-Version bereits getestet haben, finden Sie hier.
Tutorial Thinking Particle Systeme
| Ben Houston von Exocortex demonstriert in einem Tutorial wie man mit Exocortex Crate Thinking Particle Systeme in 3ds Max ex- und importieren kann.
Partikel rendern mit Fury 2
| Fury 2 von dem Unternehmen Exocortex ist ein Partikelrenderer für Autodesk Maya und Softimage.
Maya 2013: SP 2 und Extensions verfügbar
| Autodesk veröffentlichte zeitgleich das Service Pack 2 für Maya 2013 sowie neue Extensions.
Maya: Raytracing im Viewport durch Caustic Visualizer
| Caustic Professional bietet einen Visualizer Plug-in für Maya 2012/2013 an, der Echtzeit Raytracing in Viewports möglich macht.
Motionbuilder: Neues Shelf im Maya-Stil
| Das neuste Plug-in des Autodesk Entwickler-Netzwerks ADN stattet Motionbuilder mit einem Shelf aus, dass Kernfunktionen übersichtlich bereitstellt.
Maya: Direkter Export zu Sketchfab
| Ticket01 entwickelte für das Sketchfab-Team einen Maya Plug-in mit dem man seine 3D-Objekte direkt in Sketchfab exportieren und für jeden zur Verfügung stellen kann.