SCHLAGWORTE: Maya

Leap Motion Plug-in für Maya 2014

| Mit dem neuen Plug-in kann der Nutzer mit den 3D-Szenen interagieren - ohne Maus und Tastatur, aber mit bloßen Händen.

Maya 2014 Service Pack verfügbar

| Gut, dass es da ist. Denn mit dem neuen Service Pack wurden wieder einige Bugs behoben, die dem ein oder anderen vielleicht schon beim Arbeiten unangenehm aufgefallen sind.

Realtime-Rendering in Maya

| Mit Creation Platform soll Realtime-Rendering in Maya möglich sein. Die Creation RTR, die Maya das Feature hinzufügt, wird das Unternehmen Fabric Engine auf der Siggraph präsentieren.

Radkappe und Streichhölzer

| 3D-Gegenstände für den Alltag: Der polnische Artist und Dozent Krzysztof Zwolinski hat für 3ds Max, Maya und Blender einige Tutorials auf seinem Vimeo-Channel zusammengestellt.

Arnold für Maya

| SphereVFX veröffentlicht eine Video-Serie, um die User in die Geheimnisse des Arnold-Renderers einzuweihen. Vollständig. Sechs Stunden dauert die große Einführungsrunde.

VRay-Szenen managen

| Mit dem Plug-in DeeX VRay Arsenal des Lighting TD Artists Damien Bataille soll das Managen von Rendering-Szenen in Maya mit VRay erleichtert und beschleunigt werden.

Autodesk Entertainment Creation Suite 2014

| Brandaktuell: Autodesk gibt einen ersten Blick auf die Features seiner Entertainment Creation Suite 2014 und Autodesk Gameware 2014.

Crowd mit Miarmy

| Basefount hat das Crowd Simulation Plug-in Miarmy für Maya in der Version 2.0 released – eine bessere Engine soll vielseitigere Möglichkeiten und eine schnellere Performance bieten.

Mehr Maya Tool Library

| Die kostenlose Maya Tool Library wurde auf Version 1.3.1 geupdatet – das Update für die L3Library und den L3Deformer von Lightstorm3D ist jetzt für Maya erhältlich.

Sneak Peek auf Maya, 3ds Max und Mudbox

| Nachdem zunächt als neues Maya-Feature nur der Grease Pencil gesneakt wurde, kommen jetzt die Modeling Tools dran. Außerdem: 3ds Max und Mudbox.

Ein eigener Pinocchio

| Mit dem Project Pinocchio von Autodesk sollen Artists sich jetzt webbasiert ein voll geriggtes 3D-Character-Modell kreieren können.

Octane Renderer 1.0

| Otoy hat den Octane Renderer in der 1.0-Version veröffentlicht. Die Features der Version 1.0 und einen kostenlosen DP-Artikel, in dem wir die Beta-Version bereits getestet haben, finden Sie hier.

Tutorial Thinking Particle Systeme

| Ben Houston von Exocortex demonstriert in einem Tutorial wie man mit Exocortex Crate Thinking Particle Systeme in 3ds Max ex- und importieren kann.

Partikel rendern mit Fury 2

| Fury 2 von dem Unternehmen Exocortex ist ein Partikelrenderer für Autodesk Maya und Softimage.

Maya 2013: SP 2 und Extensions verfügbar

| Autodesk veröffentlichte zeitgleich das Service Pack 2 für Maya 2013 sowie neue Extensions.

Maya: Raytracing im Viewport durch Caustic Visualizer

| Caustic Professional bietet einen Visualizer Plug-in für Maya 2012/2013 an, der Echtzeit Raytracing in Viewports möglich macht.

Motionbuilder: Neues Shelf im Maya-Stil

| Das neuste Plug-in des Autodesk Entwickler-Netzwerks ADN stattet Motionbuilder mit einem Shelf aus, dass Kernfunktionen übersichtlich bereitstellt.

Maya: Direkter Export zu Sketchfab

| Ticket01 entwickelte für das Sketchfab-Team einen Maya Plug-in mit dem man seine 3D-Objekte direkt in Sketchfab exportieren und für jeden zur Verfügung stellen kann.