SCHLAGWORTE: Maya

Maya: trackMaker Plug-in hilt bei Rennstrecken

| Maya bekommt mit dem neuen Plug-in eine Sammlung an Scripts die Nutzern das Erstellen von 3D-Rennstrecken speziell für Videospiele erleichtern soll.

Maya: Plug-in optimiert paintFX

| David Johnsons Plug-in djPFXUV für Maya nimmt ein automatisches Re-Mapping von paintFX-Gräsern und -Blättern vor. So ist es möglich, mehr Farbvariationen durch nur eine Textur zu erreichen.

Autodesk: Best of 2012

| Autodesk zeigt in einem Showreel die besten Arbeiten aus den Bereich VFX und Post-Production, in denen Autodesk-Software zum Einsatz kam.

Diamant Modeling Tool 1.0 released

| Das Diamant Modeling Tool 1.0 soll sich im ersten Beta-Release über ein reines Automatic UV Tool hinaus entwickelt haben.

Maya-Plug-in des Monats

| Das Maya-Plug-in RemovePrefix soll die Umbenennung von Datei-Namen ungemein erleichtern und ist kostenlos erhältlich.

SprayTrace 1.3 für Mac und MentalCore

| Durch das Update auf 1.3 soll das Preview-Tool SprayTrace nun auch Mac-Usern und MentalCore-Nutzern zur Verfügung stehen.

Maya: OctaneRender ab sofort verfügbar

| OTOY Inc gab bekannt, dass der OctaneRender Plug-In für Maya Versionen 2011 und aufwärts verfügbar ist.

Workshop: Advanced Maya Dynamics

| Im August startet ein von David Alexander geführter CG-Workshop der Studenten durch die Welt der fortgeschrittenen Maya Dynamics führt.

Maya: Vehicle-Rig Generator

| Im Webportal CreativeCrash gibt es einen Generator für Maya zu kaufen, der einem das Riggen von Fahrzeugen mit gängigem Verhalten erleichtern soll.

Direktes Rendering mit Golaem Crowd 1.5

| Mit dem 1.5-Update ist ein entscheidendes Feature zu dem Plug-in Golaem Crowd hinzugekommen: Direktes Rendering im Maya-Render-Fenster soll nun möglich sein.

Neue Version von PhysX-Plug-in

| Nvidia hat die neue Beta-Version 2.72 des Plug-ins PhysX für Maya und 3Ds Max veröffentlicht.

Showreel von James Rustad

| Der FX Technical Director James Rustad hat sein aktuelles Showreel veröffentlicht mit Werken aus seiner Zeit bei Moving Picture Company in London.

Maya 2013 Service-Pack 1 verfügbar

| Seit kurzem ist ein neues Service-Pack für Maya 2013 über die Autodesk Maya Services & Support Seite verfügbar das insgesamt 70 Fehler behebt.

Pixar: RenderMan Studio neu verpackt

| Die Pixar Animation Studios haben RenderMan für Maya mit RenderMan Studio kombiniert und den Preis für das Gesamtpaket niedrig gehalten.

Onion-Skinning für den Maya-Viewport

| Anzovin Studio präsentiert einen neu entwickelten Plug-In für Autodesk Maya. Es handelt sich hierbei um echtes Onion-Skinning durch das mehrere Frames einer Animation gleichzeitig im Maya-Viewport angezeigt werden. Die Frames, welche vor und nach der eigentlichen Position liegen, werden zudem in Echtzeit angepasst, damit der Animator jederzeit ein klares Bild der Charakterbewegung hat und Anpassungen vornehmen kann.

Rendering in Maya: FurryBall 3.0 veröffentlicht

| Hinter FurryBall 3.0 verbirgt sich ein Echtzeit GPU-Renderer für Maya 2010 und Versionen aufwärts. FurryBall 3.0 beinhaltet neue Features wie indirekte Ausleuchtung von Punktlichtern und realistische Reflexionen. Auch Umgebungslichter(Area-Lights) und realitätsnahe Lichtbrechnung sind seit dem neuesten Release verfügbar.

OutlinerPlus für Maya

| Der OutlinerPlus von Tim Völcker ist ein Editor, der den Umfang des bisherigen Maya-Outliner um wichtige Funktionen erweitert. Gerade die Möglichkeit durch Filter nur Nodes einzublenden, die gesucht bzw. benötigt werden, vereinfacht das Arbeiten. Demzufolge brauch es laut Tim Völcker keinen Einsatz des langsameren Hypershade, um eine Selektion vorzunehmen.

Autodesk 2013-Software

| Heute soll es so weit sein – der Startschuss für die 2013-Softwarepakete Maya und 3ds Max von Autodesk ist gefallen. Also Freitag, der 13. doch kein Unglückstag?