SCHLAGWORTE: Maya

Ozone 5 verfügbar

| Version 5 von Ozone, dem Plugin für Atmosphären in 3ds Max, Maya, Softimage, Cinema4D und LightWave ist ab sofort verfügbar.

Autodesk für lau

| Autodesk hat seine Education-Lizenzen umgestellt: Wer sich bei der Community registriert, bekommt Maya, 3ds Max und viele weitere Programme kostenlos.

3December war gestern, es lebe der Rende(e)r Day!

| Wir wollen bei Glühwein und Grillwurst in kleiner Runde auch dieses bewegende Jahr mit Ihnen gemeinsam abschließen. Damit auch das Auge einen kleinen Schmankerl bekommt, haben wir eine Agenda rund ums Thema Rendering definiert. 14.00 Einlass und Empfang 14.30 Mental Images iRay in 3ds Max (Daniel Mechenbier / Greenpost) 15.00 Chaos Group V-Ray 2.0 for 3ds Max (Rusko Ruskov / Chaos Group) 15.30 KA-RA Twinmotion 2.0 (Kemal Evrim, Yohan Hervé / KA-RA) 16.00 StudioGPU MachStudio Pro (Fabio Ticca / 3D Cyberdream) 16.30 NewTek LightWave VPR (Martin Dürr / Cybersign Productions) 17.00 Chill Out und Hands On Details folgen nach schriftlicher Anmeldung bis zum 29. November an fabio.ticca@3dcyberdream.com. (Limitiertes Angebot auf max. 10 Kunden) Mehr unter www.3dcyberdream.com

Erfahrenen 3D Artist/in (Generalist) gesucht

| Die Gosetti Dokumentation und & Grafik sucht einen erfahrenen 3D Artist/in – Maya oder 3DS Max (Generalist) in Festanstellung. Wir sind ein Dokumentationsbüro für die Visualisierung von technischen Produkten und Prozessen. Wir entwickeln und erstellen Präsentationen und Dokumentationen, von der Strichzeichnung bis zur Produktion von 3D digitalen Bild- und Filmmaterialien. Ihnen ist der gesamte Projektablauf im Bereich der 3D Visualisierung bestens vertraut. Sie haben ein Gespür für digitale Bild- und Filmmaterialien. Der souveräne Umgang Ihrer Softwareumgebung (Maya oder 3DS Max, V-Ray (auch Mental Ray), After Effects, Photoshop), hilft Ihnen bei der Strukturierung der Projekte. Ihr Wissen über CAD und Rendermanagment optimiert Prozessabläufe und führen zu Ergebnissen. Erfahrungen im Bereich der technischen Illustration wären von Vorteil. Haben wir Ihr Interesse geweckt, dann senden Sie uns bitte Ihre Bewerbungsunterlagen inkl. Arbeitsproben per Mail an:ruehle@gosetti.net

Preissturz bei Pixar

| RenderMan Pro Server von Pixar wurde gestern unerwartet um vierzig Prozent im Preis reduziert. RenderMan, einer der erfolgreichsten Renderer, wurde kontinuierlich weiterentwickelt, und kam unter anderem bei The Abyss, den Terminator-Filmen und Toy Story zum Einsatz.

RenderMan Studio 3.0

| Die neueste Version von Pixars Shading- und Lighting-Tool will nicht nur ein besseres Interface haben, sondern auch wesentlich schneller sein. Dazu kommen neue Features und Maya 2011-Unterstützung.

Hollywood-Chat

| Autodesk veranstaltet kostenlose virtuelle Konferenz mit Speakern aus der Film-, TV- und Games-Industrie.

RenderMan Studio und RenderMan 4 für Autodesk Maya

| Die nächsten Versionen von Renderman und Renderman Studio werden mit Maya zusammenarbeiten. Die im Herbst anstehenden Produkte, die auf der Siggraph vorgestellt wurden, sollen in Autodesks Maya für fotorealistisches Rendering sorgen.

Exklusiv: Autodesk kündigt Entertainment Creation Suites Premium an

| Autodesk bietet ab September den gesamten Workflow in einem Paket an – Anwender können sich Maya oder 3ds max, Softimage, Mudbox, Motionbuilder, Turtle und Lagao Multiphysics mit Preisvorteil holen.

Autodesk wächst unaufhörlich

| Autodesk erwirbt Illuminate Labs und somit die Middleware Beast sowie das Maya-Plugin Turtle. So soll Maya in Sachen Beleuchtung bei Spielumgebungen einen Schub bekommen.

Studentenpreisträger der Visual Effects Society verwirklicht seine Inspirationen mit Autodesk Software

| Student realisiert mitreißendes Filmprojekt zum Thema Umwelt mit Autodesk Maya Software.

Autodesk stellt interaktiven Studienplan für Spieleentwickler vor

| Kostenloser Studienplan bietet Studenten wertvolle Einblicke in eine vollständige Spieleentwicklungs-Pipeline

„Planet 51“: Für die Erschaffung von Film und Spiel wurden Autodesk 3D-Technologien verwendet

| Ilion Animation Studios und Pyro Studios entwickelten den ersten in Spanien produzierten Animationsfilm mit zugehörigem Spiel.

Grandioser Start für Roland Emmerichs 2012

| 2012 - 1,1 Millionen Zuschauer und kein Ende in Sicht

Manga-Klassiker in 3D

| „Astro Boy” von Imagi schafft mit Autodesk Maya den Sprung auf die Kino-Leinwand

animago CONFERENCE: Masterclass mit Rusko Ruskov

| Ruskov von der Chaosgroup hält seine Masterclass zu "V-Ray for Maya Advanced techniques and tips"

A2M nutzt Middleware und Animationstools von Autodesk, um seine Spiele-Pipeline zu verstärken

| A2Ms Spieletitel „WET“ kombiniert Akrobatik mit Schwertkampf und einem doppelten Zielsystem.

Autodesk Software spielt beim Dreh des Films „GI Joe“ die Hauptrolle

| VFX-Studios in Kalifornien, London und Kanada schaffen spektakuläre Effekte mithilfe von Autodesk Flame, Maya, 3ds Max, Softimage, Mudbox, MotionBuilder und FBX.