SCHLAGWORTE: Meshes

Random Flow | Tool

| Ist das die Mesh-Generator-Generation? Nein, nur ein randomisiert arbeitender Mesh-Generator – für Blender!

Environment Design | Assets

| Auf den Spuren von Steve Irwin: 85 Meshes für den Outback-Overload.

Hier kommt die neue DP!

| Die neue DP! Kommt hoffentlich in eurer Pipeline an: unser farbenfroher Schwerpunkt zum Thema Farbtools – darunter Nobe OmniScope, Resolve Color Matching, Magic Bullet Suite 14 und andere. Weitere, weniger farbprächtig, nichtsdestotrotz mächtig reinhauende Themen dieser Ausgabe: Marmoset, Houdini, Katana, Nuendo 1, Cascadeur – und Saurier „Tucki“, mit dem sich ILM-VFXler Andreas Feix die Quarantäne-Langeweile vertreibt.

Mesh Contrast | Release

| Spieglein, Spieglein an der Wand: Wer hat die besten Plugins für 3ds Max?

Blender | Tutorial

| Shader-Techniken mit der Macht des Mechwarriors.

Bifrost 2.1 | Maya-Release

| Features wie Nearest-Neighbour Searches, Raycasting und neue Icons machen User froh.

Q-Proxies mit 3ds Max

| Jamie Cardoso erklärt im Tutorial-Video die Anwendung des Q-Proxies-Plugin.
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X-Particles 4 für Cinema 4D erhältlich

| X-Particles 4 ist ab jetzt erhältlich: Das Partikel und VFX-System für Cinema 4D mit vielen Neuerungen, darunter OpenVDB Support, neuen Cloth Simulationen und vieles mehr!
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3DF Zephyr 2.5 Preview

| Mit 3DF Zephyr lassen sich 3D-Models einfach aus Bildern und Videos detaillreich rekonstruieren – mehr als hundert innerhalb einer Pipeline.