SCHLAGWORTE: Motion Capture
Faceware Live 2.5
| Echtzeit Übertragung von Live-Performance auf 3D modellierte Gesichter: Faceware Tech veröffentlicht ein neues Update für verbessertes Tracking und mehr!
Großes Faceware-Upgrade
| Faceware Technologies hat ein Upgrade durch seine komplette Produktpalette hindurch angekündigt sowie eine neue kostenlose Learning-Edition für persönliche Projekte.
Apple kaufte Faceshift
| Was das Cupertino-Unternehmen mit den Faceware-Technologien für Gesichstsanimation genau anstellen möchte, ist noch unklar. Klar ist aber, dass sich viele Game- und Filmstudios nun nach Alternativen umsehen müssen.
Kostenloser Converter für Motion-Capture-Daten
| Das Studio Take One hat von seinem Motion Capture Free Tool eine kostenlose Version veröffentlicht, mit dem sich Motion-Capture-Daten konvertieren lassen.
Eindrucksvolles Face-Capturing
| Cubic Motion hat mit 3Lateral zusammengearbeitet, um eine Demo zu kreieren, die zeigt, was mit ihrer Technologie der Facial-Capture-Animation für Games derzeit möglich ist.
Motion Capturing ohne Marker
| iPi Soft hat Version 3.0 seiner Motion-Capture-Software veröffentlicht. Zu den neuen Features gehört unter anderem ein Kinect-2-Support und verbessertes Tracking von Körperteilen.
Knuddelwesen aus der Hölle
| Murphy sieht drollig aus, aber: Der Teufel ist ein Eichhörnchen! Ein Studententeam der französischen Hochschule Isart Digital aus Paris realisierte den eindrucksvollen Kurzfilm.
Neue MoCap-Programme von Vicon
| Vicon hat die Retargeting und Solving Software Pegasus auf der Siggraph in Vancouver veröffentlicht. Neues zu Blade 3 verriet das Unternehmen auch.
Befreites Motion Capturing
| Edit One, ein Prävisualisierungsstudio aus New York, hat die kameralose Motion-Capture-Technologie von Xsens in die Pipeline integriert.
Die Neuen für die Kinect
| Zwei neue Tools sorgen für Motion Capture für zu Hause mit der Kinect – die Tools Brekel Kinect Pro Body sowie Brekel Kinect Pro PointCloud.
Blade in der Nummer 2
| Vicon ist bekannt für sein Angebot im Bereich des Motion und Performance Capturings und released jetzt die MoCap-Software Blade in der Version 2.0.
Let´s Play Video zu „Assassin`s Creed 3“
| Heute ist nicht nur Halloween, Ubisoft hat heute auch den dritten Teil der erfolgreichen Game-Reihe "Assassin´s Creed" veröffentlicht – plus ein einstündiges Let's Play Video.
iPi Soft veröffentlicht Motion Capture 2.0
| Motion Capture 2.0 des russischen Entwicklers iPi Soft ist verfügbar und bietet Unterstützung für den gleichzeitigen Einsatz mehrerer Tiefensensoren.
Real Steel Making of
| Let´s get ready to rumble - Erik Nash, der VFX Supervisor von "Real Steel" hat ein Making of der Roboterkampfszene veröffentlicht.
Freebies
| Die Developer-Version der Unreal-Engine 3 und mehr als 4.000 freie MoCap-Datensätze sollten helfen, das erste verschneite Wochenende zu überbrücken.
Siggraph 2010: PFMatchit soll die günstigste 3D-tracking-Software der Welt werden
| Die Softwareschmeide „The Pixel Farm“ hat mit PFMAtchit eine 2D/3D kamera-teracking bzw Matchmoving-Software vorgestellt, die das Budget lediglich mit 700 US-Dollar belasten soll. Im Verbund mit der gestern vorgestellten OptiTrack-Kamera ergibt sich somit ein eigenes MoCap-Studio für 2.600 Dollar.
SIGGRAPH 2010: Netzwerkfähige Motion Capture-Kamera für 1.900 USD
| Die S50e von Optitrack dürfte vermutlich die preiswerteste dedizierte Motion-Capture-Kamera auf dem Markt sein – und hat dabei integrierte Bildverarbeitung, 250 Bilder pro Sekunde, Quadratische SVGA-Auflösung und Infrarotaufzeichnung.
R.U.S.E. – Neuer Making of Trailer
| Kurzeinblick ins Game-Development des neuen Ubisoft-Knallers