SCHLAGWORTE: Motion Capture

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Faceware Live 2.5

| Echtzeit Übertragung von Live-Performance auf 3D modellierte Gesichter: Faceware Tech veröffentlicht ein neues Update für verbessertes Tracking und mehr!

Großes Faceware-Upgrade

| Faceware Technologies hat ein Upgrade durch seine komplette Produktpalette hindurch angekündigt sowie eine neue kostenlose Learning-Edition für persönliche Projekte.

Apple kaufte Faceshift

| Was das Cupertino-Unternehmen mit den Faceware-Technologien für Gesichstsanimation genau anstellen möchte, ist noch unklar. Klar ist aber, dass sich viele Game- und Filmstudios nun nach Alternativen umsehen müssen.

Kostenloser Converter für Motion-Capture-Daten

| Das Studio Take One hat von seinem Motion Capture Free Tool eine kostenlose Version veröffentlicht, mit dem sich Motion-Capture-Daten konvertieren lassen.

Eindrucksvolles Face-Capturing

| Cubic Motion hat mit 3Lateral zusammengearbeitet, um eine Demo zu kreieren, die zeigt, was mit ihrer Technologie der Facial-Capture-Animation für Games derzeit möglich ist.

Motion Capturing ohne Marker

| iPi Soft hat Version 3.0 seiner Motion-Capture-Software veröffentlicht. Zu den neuen Features gehört unter anderem ein Kinect-2-Support und verbessertes Tracking von Körperteilen.

Knuddelwesen aus der Hölle

| Murphy sieht drollig aus, aber: Der Teufel ist ein Eichhörnchen! Ein Studententeam der französischen Hochschule Isart Digital aus Paris realisierte den eindrucksvollen Kurzfilm.

Neue MoCap-Programme von Vicon

| Vicon hat die Retargeting und Solving Software Pegasus auf der Siggraph in Vancouver veröffentlicht. Neues zu Blade 3 verriet das Unternehmen auch.

Befreites Motion Capturing

| Edit One, ein Prävisualisierungsstudio aus New York, hat die kameralose Motion-Capture-Technologie von Xsens in die Pipeline integriert.

Die Neuen für die Kinect

| Zwei neue Tools sorgen für Motion Capture für zu Hause mit der Kinect – die Tools Brekel Kinect Pro Body sowie Brekel Kinect Pro PointCloud.

Blade in der Nummer 2

| Vicon ist bekannt für sein Angebot im Bereich des Motion und Performance Capturings und released jetzt die MoCap-Software Blade in der Version 2.0.

Let´s Play Video zu „Assassin`s Creed 3“

| Heute ist nicht nur Halloween, Ubisoft hat heute auch den dritten Teil der erfolgreichen Game-Reihe "Assassin´s Creed" veröffentlicht – plus ein einstündiges Let's Play Video.

iPi Soft veröffentlicht Motion Capture 2.0

| Motion Capture 2.0 des russischen Entwicklers iPi Soft ist verfügbar und bietet Unterstützung für den gleichzeitigen Einsatz mehrerer Tiefensensoren.

Real Steel Making of

| Let´s get ready to rumble - Erik Nash, der VFX Supervisor von "Real Steel" hat ein Making of der Roboterkampfszene veröffentlicht.

Freebies

| Die Developer-Version der Unreal-Engine 3 und mehr als 4.000 freie MoCap-Datensätze sollten helfen, das erste verschneite Wochenende zu überbrücken.

Siggraph 2010: PFMatchit soll die günstigste 3D-tracking-Software der Welt werden

| Die Softwareschmeide „The Pixel Farm“ hat mit PFMAtchit eine 2D/3D kamera-teracking bzw Matchmoving-Software vorgestellt, die das Budget lediglich mit 700 US-Dollar belasten soll. Im Verbund mit der gestern vorgestellten OptiTrack-Kamera ergibt sich somit ein eigenes MoCap-Studio für 2.600 Dollar.

SIGGRAPH 2010: Netzwerkfähige Motion Capture-Kamera für 1.900 USD

| Die S50e von Optitrack dürfte vermutlich die preiswerteste dedizierte Motion-Capture-Kamera auf dem Markt sein – und hat dabei integrierte Bildverarbeitung, 250 Bilder pro Sekunde, Quadratische SVGA-Auflösung und Infrarotaufzeichnung.

R.U.S.E. – Neuer Making of Trailer

| Kurzeinblick ins Game-Development des neuen Ubisoft-Knallers