SCHLAGWORTE: OpenGL

Besser anziehen mit Wrap 2.3

| Das OpenGL-Tool Wrap, mit dem Topology-Transfer auf bereits erstellte 3D-Scans oder andere -Modelle gemacht werden kann, ist in der Version 2.3 erschienen.

SIGGRAPH 2009: Details zu WebGL

| Die Khronos Group arbeitet an Spezifikationen zu WebGL, um Hardware-beschleunigte 3D-Webgrafik ohne Browser-Plugins darstellen zu können.

SIGGRAPH 2009: OpenGL 3.2 unterstützt Geometry-Shader

| Mit Version 3.2 hat die Khronos Group pünktlich zur SIGGRAPH 2009 die weiterentwickelten Spezifikationen für OpenGL veröffentlicht.

Boris Continuum Complete 6 AE erhältlich

| Boris Continuum Complete 6 AE erweitert Mac und Windows Versionen von Adobe CS4 und Adobe CS3 um knapp 200 Filter.

SIGGRAPH 2007: OpenGL 3 wird für Ende September erwartet

| Die OpenGL 3 wird modernisiert. Im Rahmen der „Birds of Feather“-Sitzung haben Vertreter der OpenGL ARB Working Group über den kommenden Versionssprung berichtet.