SCHLAGWORTE: OpenSubdiv
Editing mit Open Timeline IO
| Rückblick: In der DP 04 : 2019 stellte unser Autor Tom Jansen fest: Pixar hat mit USD und Open Subdiv Prominenz im Arsenal.
OpenSubdiv 3.4 veröffentlicht
| Neben USD und OpenTimelineIO gehört OpenSubdiv zu einem der bekanntesten Open Source Projekte von Pixar - nun ist Version 3.4 erschienen.
OpenSubdiv Version 3.0
| Pixar und Dreamworks haben Version 3 der Open Source Subdivision Surface Library veröffentlicht.
3ds Max 2016
| Neu wichtige Funktionen bei der Version 2016 von Autodesks 3ds Max sind unter anderem der OpenSubdiv und Alembic Support sowie ein neues Templatesytem.
Neues bei den Maya 2015 Modeling Tools
| Autodesk zeigt in einem Video, was sich alles bei den Modeling Tools von Maya seit 2012 verändert hat.
Commercials mit 3ds Max
| In dieser Ausgabe von "Meet the Experts" von Autodesk zeigt Alex Horst, wie man mit einem schnellen VFX-Turnaround mit 3ds Max Commercials effizient umsetzt.
Alpha-Release von OpenSubdiv 3.0
| OpenSubdiv ist eine Set von Open Source Librarys von Pixar zur Berechnung von Subdivision Surface (Subdiv) parallel auf CPU und GPU. Jetzt ist Version 3.0 erschienen.
Octane Render 2.0
| Die Version 2 der Octane Renders bringt neue Features: Unter anderem Displacement Mapping, Object und Vertex Motion Blur, einen neuen Haar-Renderer und Pixars OpenSubDiv-Library.