SCHLAGWORTE: PBR

Ptolemee 6.0

| Die neueste Version des Material Organizers ist verfügbar.

Modo 14.1 veröffentlicht

| Foundry gibt Programmupdate bekannt. Zahlreiche neue Features werden angekündigt.

Kostenlose Blättertexturen für treesDesigner

| CG-Artist veröffentlicht neunteiliges PBR-Texturenpaket für treesDesigner.
kostenlose assets

DP Sammlung: Kostenlose Assets für alle!

| Da brennt der Datenträger: Wer bei den ganzen kostenlosen Angeboten im Netz schon den Überblick verloren hat, bekommt hier von uns die "kleine" Asset Übersicht.
V-Ray 5video

V-Ray 5: Public Beta für 3ds Max

| V-Ray 5 für 3ds Max in Public Beta veröffentlicht: Testet die neuen Features, darunter Layered Compositing, Material Library und mehr.
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V-Ray Game Cinematic Reel

| Was haben die Studios mit V-Ray gezaubert? Das neue Cinematic Reel 2020 zeigt einige Projekte, bei denen der Renderer zum Einsatz kam.
Photogrammetrievideo

Photogrammetry: Surface Scanning mit Monopod

| Photogrammetrie-Workflow für die Erstellung PBR Materialien mit einem Monopod, Metashape und Substance Designer.

Creative Crops mit kostenlosen Food Scans

| Und wer die Lebensmittel Hamsterkäufe auch digital ausüben möchte: Creative Crops bitet hochauflösende Scans, darunter auch ein paar Freebies!
AMD Prorender

AMD ProRender 2.3 für Blender

| Neues Update für den kostenlosen PBR Renderer von AMD: Radeon ProRender 2.3 mit neuen Features und Support für Blender 2.80 bis 2.82!

100+ kostenlose 4K PBR Texturen

| Und noch mehr Material für die Texturen-Sammlung: Über 100 kostenlose PBR Texture Sets findet Ihr auf Texture Box.
Bilder_PBR Materialvideo

PBR Material einfach organisieren

| Mit dem kleinen aber feinen Gumroad Tool "Ptolemee" lässt sich schnell die PBR Library mit Echtzeit Preview durchforsten.
4k Texturen

Public Domain Textures | Kostenlos 4K Texturen

| Neue Website für CC0 Texturen: Public Domain Textures bietet eine Reihe von Materialien in bis zu 8
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Corona Render 5 | Cinema 4D Release

| Corona Render 5 veröffentlicht: Nach 3ds Max folgt nun auch der Cinema 4D Release!
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ProRender 2.0 mit Blender 2.80 Support

| ProRender 2.0 für Blender 2.80: Unterstützt Shader Nodes von Blender, adpatives Sampling, AI-Denoiser und mehr!

Quixel Bridge 2019.2 mit USD

| Asset Management und Workflow Verbesserungen? Quixel Bridge bringt im 2019.2 bereits USD Support!
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Counter Strike in der Unreal Engine!

| Wie sieht Dust II - eine der bekanntesten Maps aus Counter-Strike - mit PBR Materialien in der Unreal Engine 4 aus?

Unreal Engine | Free Assets im Juni

| Und auch diesen Monat gibt's von Epic Games die nächste kostenlose Asset Ladung!
Wer selbst mit dieser Kanne Licht sammeln will, findet den kostenlosen Download unter realscan.zeiss.com/3d-modelle.

Physically Based Rendering: Viel Realismus, aber bitte mit kreativen Stellschrauben!

| Wenn computergenerierte Inhalte möglichst fotorealistisch dargestellt werden sollen, dann ist die Rede vom Physically Based Rendering oder auch Physically Based Shading – nachfolgend PBR genannt. Moderne, produktionserfahrene Renderer, die sich das Kürzel zuschreiben, ermöglichen Artists, ganze Welten imposant in Szene zu setzen, und das in Anlehnung an physikalische Prinzipien. Dafür müssen Artists Fähigkeiten der klassischen Künste erlernen und vermengen mit einer akribischen Beobachtungsgabe und Verständnis physikalischer Prinzipien im Bereich der Optik. Mit dem gewonnenen Fundament aus Kunst und Wissenschaft lassen sich über physikalische Parameter bei Lichtquellen und Materialien künstlerische Nuancen in realistisch wirkende computergenerierte Inhalte einbinden bis hin zur Erschaffung surrealer Effekte.

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