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SCHLAGWORTE: PBR

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Blender Tutorial: Light it up!

| Eure Szene braucht mehr Realismus? Steve Lund zeigt euch wie!

Texture Haven

| Komplett crowd-funded, komplett kostenlos. Texture Haven beinhaltet eine Texture Website, die hochwertige Texturen komplett kostenfrei zur Verfügung stellt. Auch für kommerziellen Gebrauch!

Allegorithmic – Interview mit Entwicklern

| Allegorithmic ist für seine Material Authoring Tools bekannt. Wir haben das Team auf der FMX getroffen und über aktuelle sowie zukünftige Entwicklungen gesprochen, mit Informationen zu Project Alchemist, UDIMs, UV Tools, dem neuen PBR Guide und mehr!
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OctaneRender 4.0 und Roadmap

| Octane 4.0 Preview ist da: Neben Testversion gibt's Informationen zu den Neuerungen: Eine neue kostenlose Version, AI Tools und mehr!
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PBR und Shader: Rays visualisiert

| PBR Grundlagen: In diesem Rig ist das Verhalten von Light Rays bei verschiedenen Shading-Attributen visualisiert.
Godot 3.0

Godot 3.0 Release: Open Source Game Engine

| Die Open Source Game Engine Godot kommt im 3.0 Release mit neuem PBR Workflow, verbesserter Asset Pipeline, Bullet Physics Engine und mehr!
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Octane für Unity veröffentlicht!

| Otoy's Octane Renderer ist ab jetzt auch für Unity verfügbar: Dabei kommt der GPU Renderer auch in einer kostenlosen Variante für die Game Engine.

NewTek: LightWave 2018 Release!

| NewTek stellt Lightwave 2018 vor: Mit dem neuen Release am ersten Januar kommen viele neue Funktionen , darunter ein neues PBR System, VR Features, Open VDB Support und mehr.
Mental Ray

Goodbye Mental Ray!

| Das Ende von Mental Ray ist gekommen: Nvidia stoppt die Entwicklung für den Standalone Renderer, sowie die Maya und 3ds Max Plug-ins.
Renderman

Neues Update für RenderMan

| Pixar's Renderman in Version 21.5 jetzt verfügbar: Unter anderem mit besseren Skin Materialien, verbesserte Shader und Workflows.
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Blender: Realtime Rendering mit Eevee

| Realtime Rendering in Blender: Updates zu "Eevee" für Echtzeit Render im Viewport. Im 2.8 Testbuild können Sie die neue Engine testen.
Skin

Hautnah: Skin Material von Allegorithmic

| Gerade auf der Suche nach Skin Materialien? In Substance Source sind jetzt 30 neue PBR- Haut Materialien für Ihr 3D-Modell.
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Kostenlose Materialien für Substance

| Silvio Valinhos hat ein Gatis-Paket geschnürt mit metallischen Materialien für Substance Painter und Substance Designer.
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Erstellen von PBR-Texturen in Blender

| In diesem 100%-Blender-Tutorial wird erklärt, wie PBR-Texturen für raue, spiegelnde oder diffuse Maps entstehen.