SCHLAGWORTE: PBR
Octane für Unity veröffentlicht!
| Otoy's Octane Renderer ist ab jetzt auch für Unity verfügbar: Dabei kommt der GPU Renderer auch in einer kostenlosen Variante für die Game Engine.
NewTek: LightWave 2018 Release!
| NewTek stellt Lightwave 2018 vor: Mit dem neuen Release am ersten Januar kommen viele neue Funktionen , darunter ein neues PBR System, VR Features, Open VDB Support und mehr.
Goodbye Mental Ray!
| Das Ende von Mental Ray ist gekommen: Nvidia stoppt die Entwicklung für den Standalone Renderer, sowie die Maya und 3ds Max Plug-ins.
Neues Update für RenderMan
| Pixar's Renderman in Version 21.5 jetzt verfügbar: Unter anderem mit besseren Skin Materialien, verbesserte Shader und Workflows.
Blender: Realtime Rendering mit Eevee
| Realtime Rendering in Blender: Updates zu "Eevee" für Echtzeit Render im Viewport. Im 2.8 Testbuild können Sie die neue Engine testen.
Hautnah: Skin Material von Allegorithmic
| Gerade auf der Suche nach Skin Materialien? In Substance Source sind jetzt 30 neue PBR- Haut Materialien für Ihr 3D-Modell.
Kostenlose Materialien für Substance
| Silvio Valinhos hat ein Gatis-Paket geschnürt mit metallischen Materialien für Substance Painter und Substance Designer.
Erstellen von PBR-Texturen in Blender
| In diesem 100%-Blender-Tutorial wird erklärt, wie PBR-Texturen für raue, spiegelnde oder diffuse Maps entstehen.