SCHLAGWORTE: Pipeline
Premiere hört zu – und tippt ab!
| Mit jedem Creative Cloud Update kommen neue Funktionen und Tools hinzu. Im letzten großen Update für Premiere war es gleich eine ganze Unterabteilung - das Transkribieren. Aber wie geht das genau ? (Inklusive selber testen und Verlosung)
Plex – Open-Source-Pipeline für VFX
| Rückblick: In der DP 03 : 2018 stellte unser Autor Alexander Richter fest: Pipelines für Filmprojekte gibt es unzählige. Aber wie wird ein Projekt letztlich aufgebaut und ausgeführt?
das element | Release
| Reinemachen mit der VFX-Library-Software mit dem elementar-teutonischen Namen…
Blender Tools für Unreal Engine
| Epic hat Blender Tools für die Unreal Engine veröffentlicht, um den Austausch von Szenen als simple One-Click Funktion zu gestalten. Hier seht Ihr wie es geht!
Polygonflow angekündigt
| Polygonflow für 3D Workflows und Tools: Mit GraphN und Metanode will der ehemalige Quixel Content Lead die Plug-in Landschaft aufräumen.
Unreal Engine: Niagara, Quixel und Environments
| Mehr aus der Unreal Engine rausholen? In diesen Talks lernt Ihr das neue VFX System und Megascans besser kennen!
Assimilate Tools kostenlos verfügbar
| Wer die Assimilate Tools ausführlich ausprobieren will hat nun die Gelegenheit: Bis Oktober sind alle Programme kostenlos.
Golaem 7.3 Release und Live Events
| Golaem 7.3 ist das: Das Crowdsim Tool erhält eine Reihe neuer Features, inklusive FX Integration, neuen Scattering Tools und mehr.
Photogrammetry: Surface Scanning mit Monopod
| Photogrammetrie-Workflow für die Erstellung PBR Materialien mit einem Monopod, Metashape und Substance Designer.
Apple ProRes RAW für Windows | Beta
| Neue ProRes RAW Beta verfügbar: Der Video Codec kommt nun also auch mit Support für Windows...
USD für Maya Installation
| USD für Maya geht wieder einen Schritt voran: Autodesk hat erste Binaries für Maya USD veröffentlicht.
Cyberpunk 2077 | Cinematic Making of
| Der 4K Cinematic Trailer zu Cyberpunk 2077 im Making of: Goodbye Kansas zeigt die Arbeit zum genialen E3 Cinematic!
Pixar’s USD Pipeline
| USD in der Pipeline? Pixar erklärt wie das Format in Produktionen zum Einsatz kommt!
HandBrake | 2019 Update zum Video Transcoder
| Mit dem letzten Release in 2018, gibt es zu dem Open Source Converter Handbrake mit Version 1.3 nun das nächste Update.
Foundry: Goodbye Athera
| Foundry beendet das Cloud Pipeline Projekt Athera: Die Zukunft liegt doch nicht in der Cloud?
Industrie Panel: Die Pipeline der Zukunft
| Wie stellen sich TDs und Supervisor von großen Studios die Pipeline der Zukunft vor? Auf der Siggraph gab's dazu ein eine spannende Talkrunde!
Shotgun Create für den Desktop
| Vom Web Interface auf den Desktop: Mit Shotgun Create haben die Entwickler nun eine neue Applikation veröffentlicht.
Tik: Das kostenlose Pipeline Tool
| Maya, 3DS Max, Houdini und Nuke: Das neue Pipeline-Management-Tool namens Tik Manager ist kostenlos und für kleine bis mittelgroße Teams geeignet!