SCHLAGWORTE: Plug-in
ZBrush-Plug-in für CG-Bäume
| ZTree ist ein Plug-in für Pixologic ZBrush, das nützlich für die Arbeit mit Zspheres ist, weil es einige Extra-Tools dafür zur Verfügung stellt.
Wie ein Pixar-Artist animieren
| Mit dem 3ds Max Plug-in F.A.S.T. soll sich der Workflow der Presto Animation Software von Pixar nachahmen lassen, indem das Mesh Surface direkt mit der Maus bewegt werden kann.
Photoshop-Plug-in MixColors 1.2
| Anastasiy hat die Version 1.2 seines Photoshop-Plug-ins MixColors veröffentlicht. Mit diesem sollen sich digitale Farben wie echte, analoge Malfarben mischen lassen.
ICube SplineLand für 3ds Max
| Mit dem Plug-in ICube SplineLand lassen sich Spline-basierte Gelände in 3ds Max kreieren. Hier geht es zum Download.
Ozone 2014 verfügbar
| E-on Softwares Atmosperic Plug-in für 3ds Max, Maya, Softimage, Cinema 4D und Lightwave ist in der 2014er Version zu haben.
PLY Importer für Maya
| Mit dem Skript PLY PointCloud Importer lassen sich Dateien im Ascii-PLY-Format als particles oder nParticles in Maya importieren.
HitFilm Plug-ins verfügbar
| Auf der NAB hatte FxHome das Plug-in-Paket von HitFilm bereits angekündigt, nun ist es erschienen und für 499 US-Dollar erhältlich.
Form-Brushes für Maya
| Vermissen Sie einige Sculpting-Tools in Maya? Vielleicht hilft Ihnen dieses kostenlose Plug-in von Brave Rabbit.
HitFilm Plug-in-Paket
| Auf der NAB hat FXhome die HitFilm Plugins angekündigt. Bisher war die Effekt und Compositing-Software nur als Standalone-Version erhältlich.
RenderMan for Katana
| Gesprächsbrücke zwischen Katana und RenderMan: Pixar veröffentlicht das RenderMan-Plug-in für Katana, das in Zusammenarbeit mit The Foundry entstanden ist.
Maya-Stretching mit Creature Rigs
| CreatureRigs bietet das kostenlose Maya-Python-Plug-in Stretch IK sowie ein Gratis-MEL-Script für ein Modular Rigging System an.
Houdini Engine Plug-in für Maya
| Die Houdini Engine Plug-ins befinden sich ab sofort in der Public Preview. Durch sie soll die Houdini-Technologie in Autodesk Maya und den Unity Editor integriert werden können.
Update für FilmConvert
| Mit dem Plug-in FilmConvert soll digitales Filmmaterial wieder den guten, alten Analog-Film-Look erhalten. Jetzt hat das Hilfs-Tool ein großes Update erhalten.
Mehr Linux für Modo
| Linux-Nutzer und Pinguin-Freunde können sich freuen: Luxology hat sein Angebot für Modo durch einige Kits und Plug-ins in der Linux-Version ergänzt.
Octane-Plug-in für Rhino
| Kein Rhino-Szenen-Export mehr nötig – Otoy hat das Octane-Render-Plug-in für das Modelling-Tool Rhinoceros 3D veröffentlicht.
Partikel für Cinema 4D
| Das Cinema-4D-Plug-in X-Particles ist in der Version 2 erschienen. Die neue Core Engine in diesem Release soll ermöglichen, dass es in der Partikelanzahl kein Limit mehr gibt.
Plug-in für Stereo-Workflow
| Das Plug-in QuickS3D von Vision III soll den Support für einen nativen stereoskopischen 3D-Workflow mit Premiere Pro und After Effects bieten.
Zerstörung nach Plan
| RayFire, das Plug-in für 3ds Max, ist in der Version 1.61 erschienen – viele neue Features sollen eine Kreation der kontrollierten Zerstörung leichter gestalten.