SCHLAGWORTE: Raytracing

Für wen lohnt der Aurora-Renderer von Autodesk?

| Angesprochen werden Artists, die mit Universal Scene Description (USD) arbeiten. Mit welchen Funktionen fährt der Echtzeit-Path-Tracing-Renderer außerdem auf?

Marmost Toolbag 4 | Beta

| Testet jetzt die Beta und genießt RTX-beschleunigtes Raytracing und mehr.
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Project Lavina: Das Real-time Projekt kommt in Schwung

| Projekt Lavina ist schon seit einiger Zeit in Beta: Chaos Group hat inzwischen viele Neuerungen hinzugefügt - so sieht's aktuell aus!
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V-Ray Game Cinematic Reel

| Was haben die Studios mit V-Ray gezaubert? Das neue Cinematic Reel 2020 zeigt einige Projekte, bei denen der Renderer zum Einsatz kam.
GPU

Nvidia: GTC Digital Edition

| Nach Absage der Veranstaltung im Online Format: Nvidia mit GTC Digital und mehr als 200 Stunden an Webinaren, Präsentaionen und mehr.
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Octane 2019 Previews & Roadmap

| Octane 2019 Previews & Roadmap: Auf der GTC 2019 gab's Neuigkeiten zu den kommenden Features des GPU Renderers!

Nvidia im Jurassic Park? T-Rex kommt!

| Die neuen Titan RTX - Spitzname T-Rex - kommt mit 11 Gigaray Raytracing Performance, 130 Terraflops "Deep Learning Performance" und 24GB DDR6-RAM. Wollen wir schon mal 16K-Material schneiden?
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DirectX 12 Erweiterung mit Raytracing

| Erhöhter Realismus jetzt auch in Echtzeit?
Mental Ray

Goodbye Mental Ray!

| Das Ende von Mental Ray ist gekommen: Nvidia stoppt die Entwicklung für den Standalone Renderer, sowie die Maya und 3ds Max Plug-ins.

Terragen, die Vierte

| Planetside veröffentlicht Terragen 4 – Zu den neuen Features des Tools für realistische Umgebungs-Renderings gehören unter anderem Ray-Traced Preview und Mehrfachstreuung für Wolken, diese können in der Kostenlos-Version der Software ausprobiert werden.

Guerilla Render 1.3

| Mercenaries Engineering hat den Guerilla Render in Version 1.3 veröffentlicht. Hier die neuen Features in der Übersicht.

Visualizer 1.3 für Maya

| Caustic hat Visualizer für Autodesk Maya in der Version 1.3 veröffentlicht. Er soll der einzige interaktive fotorealistische Renderer sein, der direkt im Maya Viewport läuft.

Raytracing mit Caustic

| Durch interaktive Viewports von Caustic Professional soll Raytracing für einen erschwinglichen Preis erhältlich sein.

Siggraph 2010: Luxion geht unter die Haut

| Softwareschmiede Luxion zeigt auf der Siggraph das erste Echtzeit-Raytracing und Global Illumination Programm. „KeyShot“ soll auch natürliche Oberflächen in Echtzeit beleuchten.

SIGGRAPH 2009: NVIDIA stellt weltweit erste interaktive Raytracing-Engine vor

| Neue Lösungen für die Applikationsbeschleunigung, Tools für Entwickler

Nvidia präsentiert Gelato 2.1

| Neue Version der Rendering-Software wird mit Plug-Ins für Maya 8.5 und 3ds Max 9.0 ausgeliefert und ermöglicht Stereo-Rendering sowie Nebelbeleuchtungseffekte