SCHLAGWORTE: Raytracing
Für wen lohnt der Aurora-Renderer von Autodesk?
| Angesprochen werden Artists, die mit Universal Scene Description (USD) arbeiten. Mit welchen Funktionen fährt der Echtzeit-Path-Tracing-Renderer außerdem auf?
Marmost Toolbag 4 | Beta
| Testet jetzt die Beta und genießt RTX-beschleunigtes Raytracing und mehr.
Project Lavina: Das Real-time Projekt kommt in Schwung
| Projekt Lavina ist schon seit einiger Zeit in Beta: Chaos Group hat inzwischen viele Neuerungen hinzugefügt - so sieht's aktuell aus!
V-Ray Game Cinematic Reel
| Was haben die Studios mit V-Ray gezaubert? Das neue Cinematic Reel 2020 zeigt einige Projekte, bei denen der Renderer zum Einsatz kam.
Nvidia: GTC Digital Edition
| Nach Absage der Veranstaltung im Online Format: Nvidia mit GTC Digital und mehr als 200 Stunden an Webinaren, Präsentaionen und mehr.
Octane 2019 Previews & Roadmap
| Octane 2019 Previews & Roadmap: Auf der GTC 2019 gab's Neuigkeiten zu den kommenden Features des GPU Renderers!
Nvidia im Jurassic Park? T-Rex kommt!
| Die neuen Titan RTX - Spitzname T-Rex - kommt mit 11 Gigaray Raytracing Performance, 130 Terraflops "Deep Learning Performance" und 24GB DDR6-RAM. Wollen wir schon mal 16K-Material schneiden?
DirectX 12 Erweiterung mit Raytracing
| Erhöhter Realismus jetzt auch in Echtzeit?
Goodbye Mental Ray!
| Das Ende von Mental Ray ist gekommen: Nvidia stoppt die Entwicklung für den Standalone Renderer, sowie die Maya und 3ds Max Plug-ins.
Terragen, die Vierte
| Planetside veröffentlicht Terragen 4 – Zu den neuen Features des Tools für realistische Umgebungs-Renderings gehören unter anderem Ray-Traced Preview und Mehrfachstreuung für Wolken, diese können in der Kostenlos-Version der Software ausprobiert werden.
Guerilla Render 1.3
| Mercenaries Engineering hat den Guerilla Render in Version 1.3 veröffentlicht. Hier die neuen Features in der Übersicht.
Visualizer 1.3 für Maya
| Caustic hat Visualizer für Autodesk Maya in der Version 1.3 veröffentlicht. Er soll der einzige interaktive fotorealistische Renderer sein, der direkt im Maya Viewport läuft.
Raytracing mit Caustic
| Durch interaktive Viewports von Caustic Professional soll Raytracing für einen erschwinglichen Preis erhältlich sein.
Siggraph 2010: Luxion geht unter die Haut
| Softwareschmiede Luxion zeigt auf der Siggraph das erste Echtzeit-Raytracing und Global Illumination Programm. „KeyShot“ soll auch natürliche Oberflächen in Echtzeit beleuchten.
SIGGRAPH 2009: NVIDIA stellt weltweit erste interaktive Raytracing-Engine vor
| Neue Lösungen für die Applikationsbeschleunigung, Tools für Entwickler
Nvidia präsentiert Gelato 2.1
| Neue Version der Rendering-Software wird mit Plug-Ins für Maya 8.5 und 3ds Max 9.0 ausgeliefert und ermöglicht Stereo-Rendering sowie Nebelbeleuchtungseffekte