SCHLAGWORTE: Redshift 3.0
Maxon veröffentlicht Redshift 3.5.12!
| Der GPU-Renderer unterstützt jetzt auch Intels Open Image Denoiser. Dadurch sollen Renderzeiten verkürzt werden. Mit Volumen-Multi-Scattering wird realistisches Feuer simuliert.
Maxon veröffentlicht die „Surprise June Updates“!
| Feature-Flut für User:innen von Cinema 4D, Redshift und Red Giant. Welche Funktionen bestehen den Praxistest – und welche entpuppen sich als Pipeline-Krepierer?
Motion Design Show | Saul Espinosa
| Versteckt sich hinter diesem Rennschlitten… ein Decepticon? Ein Terrorcon? Oder doch nur ein Autobot?
Redshift | Mitgliedschaft
| Subscription jetzt auch für Redshift: Ab dem 31ten August.
3D & Motion Design Show | kostenlos
| Diese Veranstaltung besuchen die 3Dler und Motion Grafiker von morgen.
Redshift 3.0 | Public Demo
| Das Wochenende ist gesichert: Maxon veröffentlicht die Public Demo.
Abstract Wave Effect | Tutorial
| Abstrakte Wellenformen mit Redshift und Cinema 4D gesucht? Hier entlang!
Sneak Peeks | Redshift on Metal und Redshift RT
| Maxon zeigt neue Features von Redshift 3.0.
Redshift: Interview mit den Entwicklern
| Biased vs unbiased Rendering, neue Features in Redshift 3.0 und ein Blick in die Zukunft des Renderings: Das und mehr in unserem Gespräch mit den Entwicklern!