SCHLAGWORTE: Redshift 3.0

Maxon veröffentlicht Redshift 3.5.12!

| Der GPU-Renderer unterstützt jetzt auch Intels Open Image Denoiser. Dadurch sollen Renderzeiten verkürzt werden. Mit Volumen-Multi-Scattering wird realistisches Feuer simuliert.

Maxon veröffentlicht die „Surprise June Updates“!

| Feature-Flut für User:innen von Cinema 4D, Redshift und Red Giant. Welche Funktionen bestehen den Praxistest – und welche entpuppen sich als Pipeline-Krepierer?

Motion Design Show | Saul Espinosa

| Versteckt sich hinter diesem Rennschlitten… ein Decepticon? Ein Terrorcon? Oder doch nur ein Autobot?

Redshift | Mitgliedschaft

| Subscription jetzt auch für Redshift: Ab dem 31ten August.

3D & Motion Design Show | kostenlos

| Diese Veranstaltung besuchen die 3Dler und Motion Grafiker von morgen.

Redshift 3.0 | Public Demo

| Das Wochenende ist gesichert: Maxon veröffentlicht die Public Demo.

Abstract Wave Effect | Tutorial

| Abstrakte Wellenformen mit Redshift und Cinema 4D gesucht? Hier entlang!

Sneak Peeks | Redshift on Metal und Redshift RT

| Maxon zeigt neue Features von Redshift 3.0.

Redshift: Interview mit den Entwicklern

| Biased vs unbiased Rendering, neue Features in Redshift 3.0 und ein Blick in die Zukunft des Renderings: Das und mehr in unserem Gespräch mit den Entwicklern!