SCHLAGWORTE: redshift rendering gpu
Maxon veröffentlicht Redshift 3.5.12!
| Der GPU-Renderer unterstützt jetzt auch Intels Open Image Denoiser. Dadurch sollen Renderzeiten verkürzt werden. Mit Volumen-Multi-Scattering wird realistisches Feuer simuliert.
Redshift 3.0 | Public Demo
| Das Wochenende ist gesichert: Maxon veröffentlicht die Public Demo.
Redshift: Interview mit den Entwicklern
| Biased vs unbiased Rendering, neue Features in Redshift 3.0 und ein Blick in die Zukunft des Renderings: Das und mehr in unserem Gespräch mit den Entwicklern!