SCHLAGWORTE: Render

U-Render 2021.1.3 | Release

| Alle blicken aufs Rendering-Update: jetzt noch näher an Cinema 4D gebaut.

Radeon ProRender 2.5 | Blender-Beta

| Wer 2.5 ankündigt, muss auch 3.0 raushauen.

Marmoset Toolbag 4 | Release

| Frisch aufgebrüht: die neue Version des Echtzeit-Renderers.

U-Render 2020.9.2 | Release

| Freut euch auf: Integration mit Cinema 4D und viele neue Features.

Architekturvisualisierung | Umfrage

| Auf welche Renderer baut die Architekturvisualisierung? V-Ray, Corona oder Unreal?

V-Ray 5 für Houdini | Free Public Beta

| Nach 3ds Max und Maya rückt nun Houdini nach. Light Path Expressions machen Licht.

Cinematic Rendering | Blender

| Besser werden im Rendering - zusammen mit Thanos? Geht das denn?

Cinema 4D | U-Render im Viewport

| Uppercut Broadcast & Visual Technologies veröffentlicht U-Render 2020.07.

Octane X: Erstmalige macOS Version veröffentlicht

| Nach langer Wartezeit, hat Otoy nun die erste native Metal Version für Octane veröffentlicht: Mit der Octane X Preview lässt sich der GPU Renderer nun auch mit Apple Hardware nutzen.
V-Ray 5 für 3ds Max Releasevideo

V-Ray 5 schlüpft aus der Beta!

| Nach den zwei Beta-Versionen ist V-Ray 5 für 3ds Max nun offiziell für alle User verfügbar!
Lightmix

Light Mix in V-Ray 5

| V-Ray! Light-Mix! Mit dem neuen Feature könnt Ihr Euch über mehr Flexibilität beim Lightin Eurer Szenen freuen!
V-Ray 5video

V-Ray 5: Public Beta für 3ds Max

| V-Ray 5 für 3ds Max in Public Beta veröffentlicht: Testet die neuen Features, darunter Layered Compositing, Material Library und mehr.
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V-Ray Game Cinematic Reel

| Was haben die Studios mit V-Ray gezaubert? Das neue Cinematic Reel 2020 zeigt einige Projekte, bei denen der Renderer zum Einsatz kam.
LightWave 2020

NewTek: LightWave 2020

| NewTek mit neuer LightWave 2020 Version: Die neue Version bringt diverse Neuerungen im Bereich Shading, Rendering und mehr.
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ProRender 2.0 mit Blender 2.80 Support

| ProRender 2.0 für Blender 2.80: Unterstützt Shader Nodes von Blender, adpatives Sampling, AI-Denoiser und mehr!
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Solaris | Neuer Kontext für Houdini

| Neuer Kontext für Houdini angekündigt: Mit Solaris kommt dabei eine Node-basierte USD Umgebung für Lighting, Lookdev, Rendering und mehr!
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Chaos Cloud Rendering

| Ordnung im Chaos - Die neue Ein Klick Lösung von Chaos Group? Hier gibt's alle Infos zum neuen Cloud Rendering Feature für V-ray.

Intel: Neuer Open Image Denoiser

| Und jetzt mischt auch Intel mit: Der neue Open Denoiser ist im Gegensatz zur Nvidias OptiX Denoiser auch mit anderer Hardware kompatibel.

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