SCHLAGWORTE: Renderer

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Simlab Composer 9 ready to go!

| Von Simlab gibt es ebenso eine kostenlose Lite Version, die auch für kommerzielle Zwecke verwendet werden kann.

Furryball verabschiedet sich

| Die Arbeit an dem flauschigen Renderer wird eingestellt.

Appleseed Version 1.9

| Ein Update sowohl für Standalone, als auch für die verfügbaren Plugins.
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Keyshot Viewer freigelassen

| Die Desktop Application für Mac und Windows ist nun draußen.
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OctaneRender 4.0 und Roadmap

| Octane 4.0 Preview ist da: Neben Testversion gibt's Informationen zu den Neuerungen: Eine neue kostenlose Version, AI Tools und mehr!
Renderman

Neues Update für RenderMan

| Pixar's Renderman in Version 21.5 jetzt verfügbar: Unter anderem mit besseren Skin Materialien, verbesserte Shader und Workflows.
Arnold 5

Rendertime: Arnold 5 veröffentlicht

| Der physikalisch basierte Renderer Arnold von Solid Angle ist nun in Version 5 erhältlich. Wir stellen die wichtigsten Neuerungen vor.
V-Ray 3.5video

V-Ray 3.5 für Maya veröffentlicht

| Der V-Ray Renderer von Chaosgroup in Version 3.5 ist jetzt auch für Maya erhältlich. Zu den neuen Features gibt es bald ein kostenloses Webinar.
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Chaosgroup: V-Ray 3.5 für 3Ds Max

| Noch schneller und besser? Chaosgroup veröffentlicht eine neue Version des V-Ray Renderers für 3ds Max, die schnellere Rendering Features verspricht.
Octanevideo

Otoy: Octane 4 ist im Gespräch

| Nachdem 2016 eine Keynote zum Octane Renderer innerhalb der Unity Enginge gehalten wurde, redet Jules Urbach nun über neue Funktionen in Octane 4.
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Corona 1.5 für 3ds Max

| Das zweite Update in diesem Jahr für den Corona-Renderer bringt unter anderem Verbesserungen am LightMix Feature und eine optimierte Material-Kompatibilität.

Shader für den Iron-Man-Anzug kreieren

| In dieser zweiteiligen Tutorial-Reihe lernen Sie, wie man in Arnold für Cinema 4D die Shader für den Anzug von Iron Man kreiert.

Render Farm Manager RenderPal in Version 2

| Der Render Farm Manager RenderPal V2 unterstützt eine große Anzahl von Renderern und 3D-Applikationen wie Maya, 3ds Max, Cinema 4D, Nuke, After Effects, Modo und mehr. Zuletzt ist Version 2.14 erschienen.
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Partikel-Action in Houdini!

| Mit Octane oder Redshift: Hier gibt's hilfreiche Tutorials zu Partikel-Renderings mit Houdini
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Redshift-Plugin für Katana

| Zur Render-Engine Redshift gibt es fortan ein Plugin, das im Lightning und Look-Tool Katana läuft - für schnelleres Rendern und verbesserten Workflow.
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Und es hat BOOM gemacht!

| Artist Sam Welker von Think Particle Studios erklärt im Tutorial, wie man Explosionen in Houdini mit Octane Render realistisch schattiert.

Mhhh … lecker.

| CG-Artist Phil Moreton hat mit "Swiss Delights" täuschend echte Renderings kreiert - vom Schmackhaftesten, was die Schweiz zu bieten hat.

Corona 1.4 ist da

| Die Version 1.4 von Corona Renderer für Autodesk 3ds Max ist da - schneller und sie kommt mit einigen Verbesserungen im Workflow.