SCHLAGWORTE: Renderer

Shader für den Iron-Man-Anzug kreieren

| In dieser zweiteiligen Tutorial-Reihe lernen Sie, wie man in Arnold für Cinema 4D die Shader für den Anzug von Iron Man kreiert.

Render Farm Manager RenderPal in Version 2

| Der Render Farm Manager RenderPal V2 unterstützt eine große Anzahl von Renderern und 3D-Applikationen wie Maya, 3ds Max, Cinema 4D, Nuke, After Effects, Modo und mehr. Zuletzt ist Version 2.14 erschienen.
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Partikel-Action in Houdini!

| Mit Octane oder Redshift: Hier gibt's hilfreiche Tutorials zu Partikel-Renderings mit Houdini
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Redshift-Plugin für Katana

| Zur Render-Engine Redshift gibt es fortan ein Plugin, das im Lightning und Look-Tool Katana läuft - für schnelleres Rendern und verbesserten Workflow.
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Und es hat BOOM gemacht!

| Artist Sam Welker von Think Particle Studios erklärt im Tutorial, wie man Explosionen in Houdini mit Octane Render realistisch schattiert.

Mhhh … lecker.

| CG-Artist Phil Moreton hat mit "Swiss Delights" täuschend echte Renderings kreiert - vom Schmackhaftesten, was die Schweiz zu bieten hat.

Corona 1.4 ist da

| Die Version 1.4 von Corona Renderer für Autodesk 3ds Max ist da - schneller und sie kommt mit einigen Verbesserungen im Workflow.
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Fraktale CG-Naturlandschaften

| "Emergence": Die fraktalen organischen Landschaften von Julius Horsthuis besitzen geomterische Strukturen – und einen Hang zum Acid-Trip.

Guide für gelungene VR-Projekte

| VR ist in aller Munde, aber viele wissen eigentlich nicht so richtig was, wie, warum ... die Entwickler von V-Ray, Chaos Group, haben nun einen Virtual Reality Guide für Artists veröffentlicht.

V-Ray 3.3 für 3ds Max

| Mit dem neuen Update soll V-Ray 3ds-Max-Szenen bis zu 50 Prozent schneller rendern – alle weiteren Features in diesem Overview-Video. Und: Wir möchten diesen Kuchen!

Guide to Hyperion

| Walt Disney Animation Studios hat einen Guide für seinen Inhouse-Renderer Hyperion veröffentlicht.
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Mehr Maxwell in Realflow

| Gustavo Sanchez-Perez von Next Limit Technologies zeigt im Tutorial die neuesten Verbesserungen der Maxwell Render Integration in Realflow 2015.
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Marmoset Toolbag 2.08

| Neue Features und Video-Tutorial - das Toolbag kann nun auch volumetrischen Nebel! Mehr dazu in der kommenden DP - im Renderer-Schwerpunkt.
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Corona Renderer in 3ds Max

| In Vorbereitung auf unsere Renderer-Ausgabe: Ein netter Einstieg in den Corona Renderer. Wenn eurer gerade arbeitet, zum Beispiel.
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Einführung in Octane Materials

| Das 60-Minuten-Tutorial beantwortet Fragen zu Materialien in Octane. Praktische Vorbereitung für die Oktober/November-DP-Ausgabe mit dem Schwerpunkt "Renderer".

3Delight 2.0 für 3ds Max

| 3Delight ist eine Renderengine für 3ds Max mit interessanten Features: Unter anderem beherrscht das Plug-in Multi-Light, OpenVDB und Active Shader Support. Jetzt ist die zweite Vollversion erschienen.

Guerilla Render 1.3

| Mercenaries Engineering hat den Guerilla Render in Version 1.3 veröffentlicht. Hier die neuen Features in der Übersicht.

Freie Version von FurryBall verfügbar

| Der GPU-Renderer FurryBall 4.x ist nun für nichtkommerzielle Projekte frei einsetzbar, ohne störende Wasserzeichen.