SCHLAGWORTE: Renderer

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Fraktale CG-Naturlandschaften

| "Emergence": Die fraktalen organischen Landschaften von Julius Horsthuis besitzen geomterische Strukturen – und einen Hang zum Acid-Trip.

Guide für gelungene VR-Projekte

| VR ist in aller Munde, aber viele wissen eigentlich nicht so richtig was, wie, warum ... die Entwickler von V-Ray, Chaos Group, haben nun einen Virtual Reality Guide für Artists veröffentlicht.

V-Ray 3.3 für 3ds Max

| Mit dem neuen Update soll V-Ray 3ds-Max-Szenen bis zu 50 Prozent schneller rendern – alle weiteren Features in diesem Overview-Video. Und: Wir möchten diesen Kuchen!

Guide to Hyperion

| Walt Disney Animation Studios hat einen Guide für seinen Inhouse-Renderer Hyperion veröffentlicht.
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Mehr Maxwell in Realflow

| Gustavo Sanchez-Perez von Next Limit Technologies zeigt im Tutorial die neuesten Verbesserungen der Maxwell Render Integration in Realflow 2015.
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Marmoset Toolbag 2.08

| Neue Features und Video-Tutorial - das Toolbag kann nun auch volumetrischen Nebel! Mehr dazu in der kommenden DP - im Renderer-Schwerpunkt.
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Corona Renderer in 3ds Max

| In Vorbereitung auf unsere Renderer-Ausgabe: Ein netter Einstieg in den Corona Renderer. Wenn eurer gerade arbeitet, zum Beispiel.
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Einführung in Octane Materials

| Das 60-Minuten-Tutorial beantwortet Fragen zu Materialien in Octane. Praktische Vorbereitung für die Oktober/November-DP-Ausgabe mit dem Schwerpunkt "Renderer".

3Delight 2.0 für 3ds Max

| 3Delight ist eine Renderengine für 3ds Max mit interessanten Features: Unter anderem beherrscht das Plug-in Multi-Light, OpenVDB und Active Shader Support. Jetzt ist die zweite Vollversion erschienen.

Guerilla Render 1.3

| Mercenaries Engineering hat den Guerilla Render in Version 1.3 veröffentlicht. Hier die neuen Features in der Übersicht.

Freie Version von FurryBall verfügbar

| Der GPU-Renderer FurryBall 4.x ist nun für nichtkommerzielle Projekte frei einsetzbar, ohne störende Wasserzeichen.

Marmoset Toolbag 2.06

| Neues von Marmoset: Die Features von Toolbag in der aktuellen Version werden in folgendem Clip erklärt.

Renderer-Wunder von Weta?

| Manuka heißt der neu entwickelte, physikalisch-basierte Inhouse-Renderer von Weta. Mit ihm erfüllt das Studio die anspruchsvollen Renderbedürfnisse seiner Projekte.

FurryBall 4.8 mit C4D-Plug-in released

| Der Echtzeit-GPU-Renderer wartet in der aktuellen Version mit kleinen Verbesserungen auf und versteht sich nun mit Cinema 4D.

Iray für Maya 2015

| (0x1) Software kündigt den Release des Iray-Renderers für Maya 2015 an - für nächsten Montag, den 30. Juni. Über Features und Preise kann man sich aber jetzt schon mal informieren.

Kostenloses Octane for Cinema 4D Paket

| CurseStudio hat ein Octane 2.0 for Cinema 4D Tutorial veröffentlicht sowie ein Gratis-Original-Scene-File für 3ds Max.

Visualizer 1.3 für Maya

| Caustic hat Visualizer für Autodesk Maya in der Version 1.3 veröffentlicht. Er soll der einzige interaktive fotorealistische Renderer sein, der direkt im Maya Viewport läuft.

Indigo Renderer 3.6

| Version 3.6 wartet mit neuen Features und Verbesserungen auf. Und es gibt bis zum 13. Dezember noch einen Release Sale.