SCHLAGWORTE: Renderer
Renderer-Wunder von Weta?
| Manuka heißt der neu entwickelte, physikalisch-basierte Inhouse-Renderer von Weta. Mit ihm erfüllt das Studio die anspruchsvollen Renderbedürfnisse seiner Projekte.
FurryBall 4.8 mit C4D-Plug-in released
| Der Echtzeit-GPU-Renderer wartet in der aktuellen Version mit kleinen Verbesserungen auf und versteht sich nun mit Cinema 4D.
Iray für Maya 2015
| (0x1) Software kündigt den Release des Iray-Renderers für Maya 2015 an - für nächsten Montag, den 30. Juni. Über Features und Preise kann man sich aber jetzt schon mal informieren.
Kostenloses Octane for Cinema 4D Paket
| CurseStudio hat ein Octane 2.0 for Cinema 4D Tutorial veröffentlicht sowie ein Gratis-Original-Scene-File für 3ds Max.
Visualizer 1.3 für Maya
| Caustic hat Visualizer für Autodesk Maya in der Version 1.3 veröffentlicht. Er soll der einzige interaktive fotorealistische Renderer sein, der direkt im Maya Viewport läuft.
Indigo Renderer 3.6
| Version 3.6 wartet mit neuen Features und Verbesserungen auf. Und es gibt bis zum 13. Dezember noch einen Release Sale.
Partikel rendern mit Fury 2
| Fury 2 von dem Unternehmen Exocortex ist ein Partikelrenderer für Autodesk Maya und Softimage.
Pixar: RenderMan Studio neu verpackt
| Die Pixar Animation Studios haben RenderMan für Maya mit RenderMan Studio kombiniert und den Preis für das Gesamtpaket niedrig gehalten.
MentalCore v1.0 verfügbar
| Nach über einem Jahr Entwicklungszeit ist MentalCore v1.0 ready. Mit dem Plug-in lassen sich große Renders in viel weniger Zeit verwirklichen. Für die Early Adopters and als Dankeschön für die Beta-Tester kann man MentalCore nun vorab zum Special Prize beziehen.
Renderman Pro Server 16.0
| Eine neue Version von Pixars Renderman Pro Server ist verfügbar – unter anderem mit einem als Meilenstein angekündigten Update des Raytracings mit Raytracing Hider, Radiosity Cache und physikalisch korrektem Shading.
FinalRender 3.5
| Die Vfx-Schmiede cebas Visual Technology hat heute finalRender 3.5 vorgestellt – der bereits seit 20 Jahren auf dem Markt vertretene Renderer wurde neben der üblichen Nachbesserungen mit einer völlig neuen GI-Engine und beschleunigtem Global-Illumination-Rendering. Außerdem ist jetzt das Modul „3D Camera“ enthalten, welches nach seinem Einsatz bei „Alice im Wunderland“ von Tim Burton zum ersten Mal den Endnutzern zur Verfügung steht.
SIGGRAPH 2009: Unbegrenztes Threading mit RenderMan
| Mit der RenderMan Produktfamilie wird künftig unbegrenztes Threading möglich sein. Damit können Studios und Artists die Leistungsfähigkeit ihrer Renderfarmen steigern.
Nvidias GPU-Renderer Gelato Pro jetzt als Gratis-Download erhältlich
| Letzte Version der Software / Entwicklungs-Team konzentriert sich künftig auch Mental Ray
SIGGRAPH 2007: Autodessys führt form.Z RenderZone Plus 6.5 ein
| Das neue form.Z RenderZone Plus 6.5 bietet fotorealistisches Rendering mit Global Illumination mittels Final Gather, Ambient Occlusion und Radiosity.
Nvidia präsentiert Gelato 2.1
| Neue Version der Rendering-Software wird mit Plug-Ins für Maya 8.5 und 3ds Max 9.0 ausgeliefert und ermöglicht Stereo-Rendering sowie Nebelbeleuchtungseffekte