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SCHLAGWORTE: Rendering

V-ray

The Art of V-Ray | Volume 1

| V-Ray Grundlagen, Tipps und Tricks. Wer eine Einführung in den Renderer von Chaos Group sucht, kann sich die neue V-Ray Reihe anschauen.
Arnold 5.4

Autodesk | Arnold 5.4 Update

| Nach dem neuen Maya 2019.2 legt Autodesk mit Arnold 5.4 nach: GPU Rendering, Bifrost Support und mehr!
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Solaris | Neuer Kontext für Houdini

| Neuer Kontext für Houdini angekündigt: Mit Solaris kommt dabei eine Node-basierte USD Umgebung für Lighting, Lookdev, Rendering und mehr!
Lookdev Kit

Kostenloses Lookdev Setup | Maya

| Kostenloses Lookdev Setup für Maya mit Arnold: Artist Dusan Kovic schenkt uns das Kit inklusive HDRs, Macbeth Charts und mehr!

KeyShot World 2019

| Die Keyshot World geht in die fünfte Runde: Mit interessanten Vorträgen, Workshops, Echtzeit Rendering mehr!
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Die KeyShot World 2019

| Nicht verpassen: Anfang Juli findet wieder die KeyShot World statt - es erwarten Euch spannende Vorträge, Workshops und mehr!
Voxel Editorvideo

SpriteStack | Voxel Editor

| 3D Pixel Art mit dem richtigen Tool: Spritestack ist ein neuer kostenloser Online und kostenpflichtiger Standalone Editor, mit dem Ihr Eure eigenen Retro Designs anfertigen könnt!
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Quake II RTX – Ray Tracing Shooter

| Quake II RTX : Die Echtzeit Path Tracing Version kann ab sofort selbst gespielt werden!

RenderMan 22.5 – Toy Story 4 und XPU

| Der neue Renderer von Pixar ist da: Im 22.5 Release hat sich viel getan! Dylan Sisson hat uns zudem noch mehr zu Toy Story 4 und XPU verraten.

Maxon kauft Redshift

| Neben den vielen NAB 2019 Neuigkeiten hat besonders eine Ankündigung große Wellen geschlagen: der GPU Renderer wurde von Maxon akquiriert!
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Octane 2019 Previews & Roadmap

| Octane 2019 Previews & Roadmap: Auf der GTC 2019 gab's Neuigkeiten zu den kommenden Features des GPU Renderers!
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Arnold 5.3 mit GPU Rendering

| Und da kommt die GPU Version: Autodesk stellt Arnold 5.3 mit der öffentlichen Beta vor!

Intel: Neuer Open Image Denoiser

| Und jetzt mischt auch Intel mit: Der neue Open Denoiser ist im Gegensatz zur Nvidias OptiX Denoiser auch mit anderer Hardware kompatibel.

Subscription Based Workstations

| Auch wenn wir die Workstations dieser Ausgabe unter dem Motto „Cheap and Cheerful“ getestet haben, hilft es nichts, wenn die Crunchtime ums Eck kommt und die Hardware doch nicht ausreicht. Und auch wenn man den Rechner auf die Schnelle kauft – wo bekommt man auf die Schnelle die Software her? Und wie sieht es mit den Lieferbarkeiten aus?
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GPU Demo: Nvidia RTX und Arnold?

| Arnold und GPU Support? Lange schon in Entwicklung Auf der CES 2019 gab' es die Beta zusammen mit RTX Grafikkarten zu sehen.

OpenCue: VFX Render Manager

| Google und Sony Imageworks präsentieren OpenCue: Der Open Source Render Manager für die VFX und Animationsbranche!

Shading, Lighting & Rendering mit Cinema 4D R19 (Teil 5)

| In dieser Artikelreihe befassten wir uns bisher detailliert mit Grundlagen wie BSDFs und Materialsystem, erforschten die Möglichkeiten von Texturen und Shadern und stiegen in...

Shading, Lighting & Rendering mit Cinema 4D R19 (Teil 4)

| In dieser 5-teiligen Artikelreihe eröffnen wir dem gewandten Cinema-4D-Nutzer tiefgehende Einblicke in die Bereiche Shading, Lighting und Rendering. Im 4. Teil der Reihe befassen wir uns mit Lichtquellen, Schattenarten und der Macht manueller Beleuchtungstechniken.von Marc Potocnik

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