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SCHLAGWORTE: Rendering

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Blender: Realtime Rendering mit Eevee

| Realtime Rendering in Blender: Updates zu "Eevee" für Echtzeit Render im Viewport. Im 2.8 Testbuild können Sie die neue Engine testen.
Houdini Webinarevideo

Houdini Webinare: Die Welt der VOPs

| Neues Houdini Webinar zu VOPs für Shading, Geometrie und Volumen. Jeff Wagner zeigt Ihnen, wie Sie VOPs in den verschiedenen Kontexten anwenden können!
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18 Render Tipps: Schneller mit Cycles

| Ob über Light Bounces, Samples, Denoising oder andere Wege: In diesem Video lernen Sie über 18 Methoden, um schneller mit Cycles zu rendern.

Meet the Experts: Rendering Optimization Webinar zu Arnold

| John Paul Giancarlo von Autodesk gibt einen fortgeschrittenen Einstieg in Arnold - das englischsprachige Webinar ist kostenfrei und findet am 11. Mai statt, zwischen 15 und 16 Uhr.
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Arnold 5.0 Feature Reel

| Arnold 5.0 ist jetzt für alle angekündigten Software Tools verfügbar. Unterstützt werden Maya, 3ds Max, Cinema 4D, Katana, Houdini und Softimage.
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V-Ray 3.5 für Maya Webinar

| Wer das Webinar zu V-Ray 3.5 für Maya verpasst hat, kann es hier nachholen. Gezeigt werden die neuen Features des Renderers von Chaosgroup.
Arnold 5

Rendertime: Arnold 5 veröffentlicht

| Der physikalisch basierte Renderer Arnold von Solid Angle ist nun in Version 5 erhältlich. Wir stellen die wichtigsten Neuerungen vor.
Ghost in the Shell HUDvideo

C4D Tutorial: Ghost in the Shell HUD

| In diesem Tutorial lernen Sie mit Cinema 4D und After Effects Renderings zu erstellen, die an die HUD-Effekte in Ghost in the Shell angelehnt sind.
V-Ray 3.5 für Maya

Kostenloses Webinar: V-Ray 3.5 für Maya

| V-Ray 3.5 für Maya ist seit kurzem erhältlich. Am 11. April gibt es zu dem Renderer von Chaosgroup ein kostenloses Webinar, in dem Sie die neuen Features vorgestellt bekommen.
Cycles 4Dvideo

Cinema 4D Webinar: Mographs mit Cycles 4D

| In diesem Webinar lernen Sie Workflows für das Rendern von Motion Graphics Inhalten mit Cycles 4D. Den Renderer gibt es als Plug-in für Maxon Cinema 4D.
V-Ray 3.5video

V-Ray 3.5 für Maya veröffentlicht

| Der V-Ray Renderer von Chaosgroup in Version 3.5 ist jetzt auch für Maya erhältlich. Zu den neuen Features gibt es bald ein kostenloses Webinar.

Werde Rebusfarm Artist of the Month!

| Jeden Monat kürt Rebusfarm, der Remote Render Anbieter, einen Artist of the Month - vielleicht sind Sie ja der Nächste? Mitmachen und Renderpunkte abstauben!
Arnold for Max

Arnold kommt zu 3ds Max 2018

| Erst Maya, jetzt ist 3ds Max an der Reihe: Der Arnold Renderer wurde für den kommenden Release als kostenlose Integration für Autodesk 3ds Max angekündigt.
Substance Designervideo

Substance Designer, die Sechste

| Allegorithmic zögert nicht mit seinen Updates: Substance Designer ist jetzt in Version 6.0 mit vielen Neuerungen wie dem Scan-Prozess, 32 bit Support für HDR Texturen und mehr erhältlich!
Skin

Hautnah: Skin Material von Allegorithmic

| Gerade auf der Suche nach Skin Materialien? In Substance Source sind jetzt 30 neue PBR- Haut Materialien für Ihr 3D-Modell.
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Chaosgroup: V-Ray 3.5 für 3Ds Max

| Noch schneller und besser? Chaosgroup veröffentlicht eine neue Version des V-Ray Renderers für 3ds Max, die schnellere Rendering Features verspricht.
Zbrushvideo

Augen mit Zbrush erstellen

| In diesem 16 Minuten-Tutorial lernen Sie ein realistisch aussehendes Auge mit Zbrush und Keyshot zu erstellen. Referenzen und Dateien inklusive.
Octanevideo

Otoy: Octane 4 ist im Gespräch

| Nachdem 2016 eine Keynote zum Octane Renderer innerhalb der Unity Enginge gehalten wurde, redet Jules Urbach nun über neue Funktionen in Octane 4.