SCHLAGWORTE: Rendering

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Update: Houdini 16.5 veröffentlicht!

| Der neue Houdini 16.5 Release ist da! Mit neuen Features in Dynamics, Character, Rendering, Modeling und UI hat sich SideFX ordentlich ins Zeug gelegt!
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Preview: Houdini 16.5 kommt!

| Fettes Update in Sicht: Im November kommt der Houdini 16.5 Release - mit vielen Neuerungen, darunter Motion Path Editing, Auto-Rigs, Optical Flow und mehr!
Kostenloses Hi-res-Modell Menschenkopfvideo

Kostenloses Hi-res-Modell eines menschlichen Kopfs

| Eisko ist eine Firma, die digitale Doubles produziert. Hier stellen Sie den gescannten 3D-Kopf einer Frau als freien Download zur Verfügung.
C4D R19 ProRender-Einführungvideo

C4D R19 ProRender-Einführung

| Seit Release 19 ist der Radeon ProRender in Cinema 4D integriert. EJ Hassenfratz gibt in diesem Tutorial eine Einführung zu der Render Engine.
Blender 2.8

Blender 2.8 in den Startlöchern

| Realtime Render Engine, eigene Workspaces, neuer Dependency Graph und mehr: Hier gibt's eine Übersicht zu den erwarteten Features in Blender 2.8!
Octane

OctaneVR für After Effects und Nuke!

| Otoy veröffentlicht kostenlose Versionen von Octane für Adobe After Effects und Foundry Nuke - für alle OctaneVR Abonnenten.
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Chaosgroup V-Ray 2017 Showreel

| Neues Video von ChaosGroup: Der 2017 Showreel für den V-Ray Renderer mit Arbeiten von BLUR Studio, Mackevision, ILM, MPC und weiteren VFX Studios.
Prorender

Radeon: ProRender wird Opensource

| Radeon's PBR Renderengine ProRender auf der SIGGRAPH 2017 mit Opensource Ankündigung und neuer Cinema 4D R19 Integration.
Renderman

Neues Update für RenderMan

| Pixar's Renderman in Version 21.5 jetzt verfügbar: Unter anderem mit besseren Skin Materialien, verbesserte Shader und Workflows.
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Autodesk: Maya 2018 veröffentlicht

| Das neue Maya 2018 ist da - unter anderem mit Verbesserungen und Neuerungen in Modeling-, UV-, Animation- und Motion Graphics Workflows.
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Blender: Realtime Rendering mit Eevee

| Realtime Rendering in Blender: Updates zu "Eevee" für Echtzeit Render im Viewport. Im 2.8 Testbuild können Sie die neue Engine testen.
Houdini Webinarevideo

Houdini Webinare: Die Welt der VOPs

| Neues Houdini Webinar zu VOPs für Shading, Geometrie und Volumen. Jeff Wagner zeigt Ihnen, wie Sie VOPs in den verschiedenen Kontexten anwenden können!
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18 Render Tipps: Schneller mit Cycles

| Ob über Light Bounces, Samples, Denoising oder andere Wege: In diesem Video lernen Sie über 18 Methoden, um schneller mit Cycles zu rendern.

Meet the Experts: Rendering Optimization Webinar zu Arnold

| John Paul Giancarlo von Autodesk gibt einen fortgeschrittenen Einstieg in Arnold - das englischsprachige Webinar ist kostenfrei und findet am 11. Mai statt, zwischen 15 und 16 Uhr.
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Arnold 5.0 Feature Reel

| Arnold 5.0 ist jetzt für alle angekündigten Software Tools verfügbar. Unterstützt werden Maya, 3ds Max, Cinema 4D, Katana, Houdini und Softimage.
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V-Ray 3.5 für Maya Webinar

| Wer das Webinar zu V-Ray 3.5 für Maya verpasst hat, kann es hier nachholen. Gezeigt werden die neuen Features des Renderers von Chaosgroup.
Arnold 5

Rendertime: Arnold 5 veröffentlicht

| Der physikalisch basierte Renderer Arnold von Solid Angle ist nun in Version 5 erhältlich. Wir stellen die wichtigsten Neuerungen vor.
Ghost in the Shell HUDvideo

C4D Tutorial: Ghost in the Shell HUD

| In diesem Tutorial lernen Sie mit Cinema 4D und After Effects Renderings zu erstellen, die an die HUD-Effekte in Ghost in the Shell angelehnt sind.