SCHLAGWORTE: Research

Character Design | Wissenschaft

| Diese Methode soll das Character Design vereinfachen – besonders bei 3D-Gesichtern.
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Siggraph 2019 | Technical Papers

| Die Siggraph 2019 steht bevor - wir schauen mit den neuen technischen Papern in die aktuelle Forschung und Zukunft der Computergrafik!
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Google: Deep Learning Depth Prediction

| Tiefeninformationen bewegter Kamera und Menschen mit Hilfe der Mannequin Challenge: Google AI erstellt Depth Maps.

SIGGRAPH 2019

| SIGGRAPH ist ein jährliches, fünftägiges Event über die neuesten Innovationen in CG, Animation, VR, Spiele, digitale Kunst, Mixed Reality und mehr.

Nvidia AI 2018: 3D Welten und Super SloMo

| Wenn der Forscher Gangnam Style tanzt: Nvidia gibt Rückblick auf die interessantesten Forschungsprojekte 2018 im Bereich AI und Computergrafik!

SIGGRAPH 2018

| SIGGRAPH ist ein jährliches, fünftägiges Event über die neuesten Innovationen in CG, Animation, VR, Spiele, digitale Kunst, Mixed Reality und mehr.
Siggraph Asia 2017

Siggraph Asia 2017

| Vom 27. bis 30. November findet die Siggraph Asia erstmalig in Bangkok/Thailand statt. Zum zehnjährigen Jubiläum erwarten die Veranstalter über 7.000 Besucher.
Orca

ORCA: Die Open 3D Asset Library

| Neue offene Asset-Library: Mit Orca stellen Nvidia, Amazon Lumberyard und SpeedTree hochwertige 3D Assets zur Verfügung. Weitere Spenden sind willkommen.
Research mit Arnold in Cinema 4Dvideo

Shader & Lights Research mit Arnold in C4D

| Ken Ottmann hat einige Shader- und Lichtstudien mit Arnold in Cinema 4D gemacht und stellt die C4D-Projektdateien dazu kostenlos zur Verfügung.

Algorithmus macht’s möglich: Vom Foto zum 3D-Modell

| Die TU Wien arbeitet an einem für die 3D-Branche interessanten Forschungsprojekt: Via Algorithmus sollen sich aus normalen Fotos 3D-Welten berechnen lassen.
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Snow Simulation von Disney

| Da wir es in der DP-Ausgabe 03 : 16 (erscheint am 18. April) ordentlich digital schneien lassen, zur Einstimmung ein Video aus dem Hause Disney zu der Schnee-Simulationstechnik, die für "Frozen" zum Einsatz kam.

Siggraph Asia 2016

| Die kleinere asiatische Schwester der Siggraph findet bereits zum 9. Mal statt.
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Disney berechnet den perfekten Faltenwurf

| Disney Research entwickelt mit Multigrid eine Methode, mit der digitale Stoffe und ihr Verhalten in der Schwerkraft noch realistischer wirken. Das Infovideo erklärt das innovative Gitternetz.
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Wachs in Houdinis Händen

| Artist Dave Stewart hat einen Houdini Flip R&D-Shot mit fließendem Wachs veröffentlicht.

Disney Research forscht an Augen

| Auf der Siggraph Asia hat ein Team von Disney Research ihre Technologie zum Capturing von Augen vorgestellt.

FMX is calling …

| ... und zwar für Research & Development und Innovation! Die Ausstellungsfläche soll um neue Projekte erweitert werden.

Link Research übernimmt Vertrieb und Support für MRC HF-Videoübertragungssysteme

| Die englische Firma Link Research Ltd. übernimmt Distribution und technischen Support für die Funkübertragungssysteme ihrer amerikanischen Schwestergesellschaft Microwave Radio Communications (MRC) in allen Gebieten außerhalb des amerikanischen Kontinents.

Microsoft gründet Forschungszentrum für Such- und Werbetechnologien

| Neues Internet Services Research Center (ISRC) ist Microsoft Research angegliedert