SCHLAGWORTE: Scripts

Dieses Skript vereinfacht Hard-Surface-Modeling in Maya!

| ModIt 3.0, ein Skript für Autodesk Maya, automatisiert viele Aufgaben. Kostenpunkt: 40 US-Dollar und aufwärts.

Mit dem Max Array Modifier für 3ds Max parametrische Kacheln erstellen!

| Der Technical Director von Scanline VFX erweitert seinen Modifier, mit dem sich unterschiedlichste Fliesentypen erstellen lassen – vom Zickzack-Muster bis zur Fischgräten-Optik.

Release: umfangreiche Sammlung nutzwertiger Scripts & Tools!

| Der Senior Art Manager von Nvidia macht zugänglich: Assembly Tool – soll das Arbeiten mit 3ds Max einfacher, schneller und spaßiger machen.

Jetzt kommt der „Cable Basher“ für 3ds Max!

| Social Bashing ist euch zuwider? Dann jetzt mit Cable Bashing die sozialverträgliche Alternative ausprobieren – und Kabel entlang von Splines erstellen!

Kostenloses Skript für 3ds Max | Skript-Sundowner

| Was schmeckt besser als Blue Lagoon on Ice? Natürlich Blaupausen-Zeichnen mit diesem Skript für 3ds Max!

Kostenloses Skript für 3ds Max | Skript-Sundowner

| Flext ihr’s? Das ist ein neues Skript für 3ds Max, bei dem Mesh Muscles Muskeln spielen!

Kostenloses Skript für 3ds Max | Skript-Sundowner

| Hört ihr’s? Das ist ein neues Skript für 3ds Max, wie es Objekte durch euren Viewport rotiert!

BOA Dist | Release

| Kostenloses Script für 3ds Max: Für einfache Objektverteilung entlang Oberflächen, Splines und References.

Simple Spin Bur | Release

| Nicht nur für Silberpfeil und Rennbolide: Dieses Unity-Script sorgt für Unschärfen!

Material Manager & Image Resizer | Tools

| Für 3ds Max: Joker Martini puts the “flow” into “workflow”. Komfortable Tools!

Lego Builder Tool | Maya

| Kreative Mobilität mit dem Bat(man)mobil: Klötzchen-Klauben mit Brickit!

Camera Studio | Plugin

| „And Action!” für Martial Arts – in 3ds Max! Effizientere Kamera-Animationen mit dem Script-Plugin.

Paste Ref Image | 3ds Max

| Dieses Script kann: ganze Ebenen texturieren, mit Bildern aus eurer Zwischenablage.

LightPlacer | Release

| Wie das Ausleuchten eurer Scenes in 3ds Max komfortabler wird.

Shadelt 2.0 | Maya

| Die neueste Version der Shader-Library ist draußen.

Kenzor’s Maxscript | 3ds Max

| Alle schönen Dinge beginnen mit Shader – und enden mit 3ds Max.
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Kostenlos: Arnold Scene Converter

| Von V-Ray oder Corona zu Arnold? Mit dem kostenlosen 3ds Max Tool lassen sich Szenen einfacher konvertieren.
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Foundry: Modo 12.0 veröffentlicht

| Modo 12.0 ist da: Neue Modeling Features, UV Verbesserungen, Python Skripte und mehr im neuen Update!