SCHLAGWORTE: Shader

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Snow Shader in Redshift

| Proteus VFX gibt einen Teil seines kommerziellen Kurses frei.

Arnold 5.1: Solider Cartoon Rausch

| Was ein Wortspiel... Das neue Arnold 5.1 Update von Solid Angle ist da: Mit neuen Toon Shadern, AI Rauschreduzierung und verbesserter Pipeline Integration.
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Eis auch im Sommer mit C4D und Arnold

| Schnelles Tutorial für realistisches Eis mit C4D und Arnold 5.

ShaderMap4 Update: Bilder in Texture Maps

| Neue kostenlose Variante zum Texture Map Generator "ShaderMap": Jetzt auch mit Color ID und verbesserten Normal Map Workflows.
MaterialX

MaterialX: Open Standard von ILM

| Neuer offener Standard zum Austausch von Materialien zwischen Anwendungen: ILM und Lucasfilm veröffentlichen die erste Version von MaterialX.
Cinema 4D R18 Shader

Wie sieht’s denn aus in Cinema 4D R18?

| Natürlich will man als User von Cinema 4D wissen, wie die Arbeit nach dem finalen Rendering aussehen wird. Dafür bleibt allerdings nur der interaktive Renderbereich, der zwar nah am Endergebnis ist, aber doch auch einiges an Berechnungszeit braucht. Mit Release 18 hat Maxon da ordentlich nachgelegt. Hier ein Überblick.
Webinhalt DP 03 : 17

Webinhalt der DP-Ausgabe 03 : 17

| Hier kommen die Zusatzinhalte für die aktuelle DP 03 : 17! Die besten Tricks und Tipps zu Modo aus den letzten zwei Jahren, mehr zum Thinfilm-Shader sowie die große Resolve-Workshop-Reihe.
Arnold Dust Shader

Gratis Arnold Dust Shader

| Zeno Pelgrims hat einen nützlichen Dust Shader für Arnold für Maya (MtoA) erstellt, der kostenlos heruntergeladen werden kann.
Arnold 5

Rendertime: Arnold 5 veröffentlicht

| Der physikalisch basierte Renderer Arnold von Solid Angle ist nun in Version 5 erhältlich. Wir stellen die wichtigsten Neuerungen vor.

Shader für den Iron-Man-Anzug kreieren

| In dieser zweiteiligen Tutorial-Reihe lernen Sie, wie man in Arnold für Cinema 4D die Shader für den Anzug von Iron Man kreiert.
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3D-Coat 4.7

| Pilgway Studio hat Version 4.7 des 3D-Tools 3D Coat veröffentlicht.

Neues Material-Preset-Kit für Modo

| Das "MatPak for Modo - Interior I" liefert Surfaces in hoher Qualität für die eigenen 3D-Interieur-Szenen.

Shadertoy für Natron

| Natron, das erblühende Open-Source-Comp-Tool, befindet sich aktuell in Version 2.0.5 und hat nun ein interessantes Feature hinzubekommen: Shadertoy, eine vereinheitlichte GPU-Shader-Sprache.
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Theo Waigel in 3D

| AliReza Akhbari modelliert im zweiteiligen Tutorial ein männliches Gesicht in 3DS Max und Ornatrix mit Fokus auf täuschend echtes Haar und buschige Augenbrauen.
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Shader Library BlissLib

| BlissLib macht den Shading-Prozess von 3D-Objekten bequemer. In der Library legen Artists ihre Parameter fest und können einfach auf ganze Sets zurückgreifen.

50 kostenlose Shader

| Blender-Artist Alain Oiselet stellt eine Library mit 50 Cycles Materialien kostenlos zur Verfügung.

SLiB-Metall für V-Ray und Mental Ray

| SliB | Shader mit Metall-Materialien ist nun auch für V-Ray und Mental Ray erschienen.

SLib released

| Das SLiB-Paket enthält das Maya-Plug-in SLiB | Browser, mit dem das dazugehörige Architektur-Shader-Library genutzt werden kann.