Anzeige

SCHLAGWORTE: Shading

video

Plug-in: Von Substance zu Renderman

| Kostenloses Plug-in von Pixar: Wer seine Materialien aus Substance für den Pixar Renderer exportieren möchte, kann dieses nützliche Plug-in verwenden.
Lighting & Shading in Cinema 4Dvideo

Lighting & Shading in Cinema 4D

| Kaum etwas trägt so sehr zu einem realistischen Look bei wie Licht und Schatten. Ein Thema, über das man nie genug wissen kann, deswegen hier ein paar Hinweise zum Weiterlernen.
Renderman

Neues Update für RenderMan

| Pixar's Renderman in Version 21.5 jetzt verfügbar: Unter anderem mit besseren Skin Materialien, verbesserte Shader und Workflows.
video

Photogrammetrie: Unity Delighting Tool

| Neues kostenloses Tool für den Photogrammetrie Workflow: Mit diesem Unity Delighting Tool können Sie Schattierungen der Lichtverhältnisse entfernen.
MaterialX

MaterialX: Open Standard von ILM

| Neuer offener Standard zum Austausch von Materialien zwischen Anwendungen: ILM und Lucasfilm veröffentlichen die erste Version von MaterialX.
Substance Designervideo

Update: Substance Designer 2017.1

| Die neue Version des Substance Designers von Allegorithmic ist verfügbar - unter anderem mit Verbesserungen der Baking Features, des Graph Editors und des PBR Converters.
Substance Painter 2017.1video

Substance Painter im neuen Gewand

| Update für Substance Painter: Neben Plug-in für die Substance Source Library gibt's über 230 neue Alphas, Filter für Leucht-Effekte, Schlagschatten und mehr.

Houdini Vorträge der FMX 2017

| Die Houdini Vorträge der FMX sind online: Talks mit interessanten Einblicken in die Nutzung des Tools von Entagma, TD Kai Stavginski und Helge Maus.

Kostenlose Materialien für Cinema 4D

| Die kostenlosen Material-Ressourcen hören nicht auf. Von C4D Center gibt es über 80 Materialien, samt Height- Normal- und weiteren Texture-Maps.
Pixar

130 kostenlose Texturen von Pixar

| Kostenlose Texturen von Pixar: Insgesamt 130 nahtlose Texturen von Wolken, Papier und mehr mit Tipps für Shader-Netzwerke in Renderman.
Research mit Arnold in Cinema 4Dvideo

Shader & Lights Research mit Arnold in C4D

| Ken Ottmann hat einige Shader- und Lichtstudien mit Arnold in Cinema 4D gemacht und stellt die C4D-Projektdateien dazu kostenlos zur Verfügung.
Substance Paintervideo

Allegorithmic: Substance Painter 2.5

| Weiter geht's mit der Update-Kaskade von Allegorithmic: Substance Painter 2.5 mit Parallax-Occlusion Mapping, Farbmanagement und Pinsel-Deckkraft.
Substance Designervideo

Substance Designer, die Sechste

| Allegorithmic zögert nicht mit seinen Updates: Substance Designer ist jetzt in Version 6.0 mit vielen Neuerungen wie dem Scan-Prozess, 32 bit Support für HDR Texturen und mehr erhältlich!
Skin

Hautnah: Skin Material von Allegorithmic

| Gerade auf der Suche nach Skin Materialien? In Substance Source sind jetzt 30 neue PBR- Haut Materialien für Ihr 3D-Modell.
video

Partikel-Action in Houdini!

| Mit Octane oder Redshift: Hier gibt's hilfreiche Tutorials zu Partikel-Renderings mit Houdini

Renderman 21 ist da!

| Ende 2015 wurde RenderMan 20 mit dem lang erwarteten Denoise Utility veröffentlicht, jetzt hat Pixar mit Version 21 noch eine Feature-Schippe drauf gelegt.

SAE-Workshop der DP 02 : 2016

| Neue Shadings in Houdini 15 – Das Shader-System von Houdini war immer recht unübersichtlich. Wie der große Durchblick in der aktuellen Version 15 kommt, zeigt Rainer Duda in diesem kostenlosen SAE-Workshop.