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SCHLAGWORTE: Shading

Maxon FMXvideo

Maxon auf der FMX 2019

| Die Maxon Workshops von der FMX Anfang des Monats sind nun auch online: Motion Design, VFX, Feature Film Grafiken und mehr!
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C4D Tutorial: Spiderverse Shader mit Arnold

| Into the Spiderverse Shader mit Arnold: Chad Ashley zeigt eine mögliche Vorgehensweise in diesem Tutorial.
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PBR Metal Roughness: Tutorial

| Rohan Dalvi mit einer Einleitung in den Metal Roughness Workflow:
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Blender Tutorial: Light it up!

| Eure Szene braucht mehr Realismus? Steve Lund zeigt euch wie!
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renderbaron Showreel 2018

| Das Animationsstudio aus Düsseldorf besitzt ein neues Aushängeschild.
Clarisse 3.6

Isotropix: Clarisse 3.6 Release

| Das Layout, Lighting, Rendering und Compositing Tool von Isotropix bekommt neue Features: Hier eine Übersicht zum Clarisse 3.6 Release!

NewTek: LightWave 2018 Release!

| NewTek stellt Lightwave 2018 vor: Mit dem neuen Release am ersten Januar kommen viele neue Funktionen , darunter ein neues PBR System, VR Features, Open VDB Support und mehr.
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Plug-in: Von Substance zu Renderman

| Kostenloses Plug-in von Pixar: Wer seine Materialien aus Substance für den Pixar Renderer exportieren möchte, kann dieses nützliche Plug-in verwenden.
Lighting & Shading in Cinema 4Dvideo

Lighting & Shading in Cinema 4D

| Kaum etwas trägt so sehr zu einem realistischen Look bei wie Licht und Schatten. Ein Thema, über das man nie genug wissen kann, deswegen hier ein paar Hinweise zum Weiterlernen.
Renderman

Neues Update für RenderMan

| Pixar's Renderman in Version 21.5 jetzt verfügbar: Unter anderem mit besseren Skin Materialien, verbesserte Shader und Workflows.
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Photogrammetrie: Unity Delighting Tool

| Neues kostenloses Tool für den Photogrammetrie Workflow: Mit diesem Unity Delighting Tool können Sie Schattierungen der Lichtverhältnisse entfernen.
MaterialX

MaterialX: Open Standard von ILM

| Neuer offener Standard zum Austausch von Materialien zwischen Anwendungen: ILM und Lucasfilm veröffentlichen die erste Version von MaterialX.
Substance Designervideo

Update: Substance Designer 2017.1

| Die neue Version des Substance Designers von Allegorithmic ist verfügbar - unter anderem mit Verbesserungen der Baking Features, des Graph Editors und des PBR Converters.
Substance Painter 2017.1video

Substance Painter im neuen Gewand

| Update für Substance Painter: Neben Plug-in für die Substance Source Library gibt's über 230 neue Alphas, Filter für Leucht-Effekte, Schlagschatten und mehr.

Houdini Vorträge der FMX 2017

| Die Houdini Vorträge der FMX sind online: Talks mit interessanten Einblicken in die Nutzung des Tools von Entagma, TD Kai Stavginski und Helge Maus.

Kostenlose Materialien für Cinema 4D

| Die kostenlosen Material-Ressourcen hören nicht auf. Von C4D Center gibt es über 80 Materialien, samt Height- Normal- und weiteren Texture-Maps.
Pixar

130 kostenlose Texturen von Pixar

| Kostenlose Texturen von Pixar: Insgesamt 130 nahtlose Texturen von Wolken, Papier und mehr mit Tipps für Shader-Netzwerke in Renderman.
Research mit Arnold in Cinema 4Dvideo

Shader & Lights Research mit Arnold in C4D

| Ken Ottmann hat einige Shader- und Lichtstudien mit Arnold in Cinema 4D gemacht und stellt die C4D-Projektdateien dazu kostenlos zur Verfügung.

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