SCHLAGWORTE: Shading

Baya | Quelldatei-Converter

| Von Blender zu Maya exportieren. Ohne FBX, dafür mit .ma.

Kostenlos: VDB Pack Bundle

| Wer zufällig nach 25GB hochauflösenden VDB Dateien gesucht hat, kann sich freuen: Constantin Paschou schenkt uns seine drei Packs kostenlos!
V-Ray 5video

V-Ray 5: Public Beta für 3ds Max

| V-Ray 5 für 3ds Max in Public Beta veröffentlicht: Testet die neuen Features, darunter Layered Compositing, Material Library und mehr.
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V-Ray Game Cinematic Reel

| Was haben die Studios mit V-Ray gezaubert? Das neue Cinematic Reel 2020 zeigt einige Projekte, bei denen der Renderer zum Einsatz kam.
3ds Max Indie

Weltweite 3ds Max Indie Version bestätigt

| Kommt 3ds Max Indie weltweit? Im Live Webinar zum neuen 2021 Release gab es dazu nun die Bestätigung von Autodesk!
Mixer 2020video

Kostenloses Texturing: Mixer 2020 veröffentlicht

| Quixel veröffentlicht das erste Mixer 2020 Preview Release - mit neuen 3D Texture Painting Features und mehr!
Maxon FMXvideo

Maxon auf der FMX 2019

| Die Maxon Workshops von der FMX Anfang des Monats sind nun auch online: Motion Design, VFX, Feature Film Grafiken und mehr!
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C4D Tutorial: Spiderverse Shader mit Arnold

| Into the Spiderverse Shader mit Arnold: Chad Ashley zeigt eine mögliche Vorgehensweise in diesem Tutorial.
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PBR Metal Roughness: Tutorial

| Rohan Dalvi mit einer Einleitung in den Metal Roughness Workflow:
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Blender Tutorial: Light it up!

| Eure Szene braucht mehr Realismus? Steve Lund zeigt euch wie!
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renderbaron Showreel 2018

| Das Animationsstudio aus Düsseldorf besitzt ein neues Aushängeschild.
Clarisse 3.6

Isotropix: Clarisse 3.6 Release

| Das Layout, Lighting, Rendering und Compositing Tool von Isotropix bekommt neue Features: Hier eine Übersicht zum Clarisse 3.6 Release!

NewTek: LightWave 2018 Release!

| NewTek stellt Lightwave 2018 vor: Mit dem neuen Release am ersten Januar kommen viele neue Funktionen , darunter ein neues PBR System, VR Features, Open VDB Support und mehr.
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Plug-in: Von Substance zu Renderman

| Kostenloses Plug-in von Pixar: Wer seine Materialien aus Substance für den Pixar Renderer exportieren möchte, kann dieses nützliche Plug-in verwenden.
Lighting & Shading in Cinema 4Dvideo

Lighting & Shading in Cinema 4D

| Kaum etwas trägt so sehr zu einem realistischen Look bei wie Licht und Schatten. Ein Thema, über das man nie genug wissen kann, deswegen hier ein paar Hinweise zum Weiterlernen.
Renderman

Neues Update für RenderMan

| Pixar's Renderman in Version 21.5 jetzt verfügbar: Unter anderem mit besseren Skin Materialien, verbesserte Shader und Workflows.
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Photogrammetrie: Unity Delighting Tool

| Neues kostenloses Tool für den Photogrammetrie Workflow: Mit diesem Unity Delighting Tool können Sie Schattierungen der Lichtverhältnisse entfernen.
MaterialX

MaterialX: Open Standard von ILM

| Neuer offener Standard zum Austausch von Materialien zwischen Anwendungen: ILM und Lucasfilm veröffentlichen die erste Version von MaterialX.

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