SCHLAGWORTE: Simulation
SideFX | Houdini 18 Release ist da!
| Houdini 18 veröffentlicht: SideFX bringt neuen Kontext für USD, Destruction, Pyro und FLIP fluid Updates, neue Modeling Features und vieles mehr.
Neu in Amazon Lumberyard: Simulierte Objekte
| Die kostenlose Game Engine von Amazon mit dem nächsten Update: Mit neuen PhysX und Animation Features.
Autodesk | Arnold 5.4 Update
| Nach dem neuen Maya 2019.2 legt Autodesk mit Arnold 5.4 nach: GPU Rendering, Bifrost Support und mehr!
Autodesk mit Bifrost für Maya 2019.2
| Autodesk hat Maya 2019.2 vorgestellt und mit Bifrost ein neues Plugin für Node basierte Simulationen!
Chaos: Neue Physics für Unreal Engine
| Auf der GDC wurde das neue Physik-System der Unreal Engine vorgestellt - und nichts könnte treffender sein als der Name: "Chaos"
Marvelous Designer 8
| Nadel und Faden sind parat: MD8 ist draußen!
Lakritze, Lakritze…
| Wer den Süßkram mal in Aktion sehen will...
Cinesite übernimmt Trixter
| Das wohl den meisten bekannte VFX-Studio Trixter erfährt einen Wandel in der Führungsebene. Cinesite hat sich dem deutschen Unternehmen angenommen und wird von nun an als Parent fungieren.
C4D R20 Demo von Foam Studio
| Maxon führt seine Tradition weiter: Zusammen mit dem Launch einer neuen Version gibt es grundsätzlich auch einen Kurzfilm, der demonstrieren soll, was in diesem Fall R20 so alles kann.
Blubber, Blubber, X-Particles
| David Torno hat wieder mit X-Particles zugeschlagen. Dieses Mal geht es um... Blubberblasen.
VFX Tool: Storm
| Sebastian Schäfer (VFX Artist, Scanline) hat ein neues standalone Tool entwickelt.
C4D Tutorial: Partikel Advection
| Hält das Hirn frisch am Wochenende: 30 Minuten Tutorial!
The Grove 6
| Der Blender basierte Tree Modeller erhält neue Features.
Ornatrix Maya V2 verfügbar
| Der starke Experte für Haare, Fell und Federn hat sein Update bekommen.
RealFlow für Maya
| Wer kennt es schon aus C4D?
No Coding/No Vex
| Volumetrische Liquids in Side FX Houdini.
FumeFX 5.0 Release
| Verbesserter Workflow, Neues Core Design und etliche neue Features.
Splash me!
| Eine Technik für einen einfachen Splash Effekt mit Blender.