SCHLAGWORTE: Simulation

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Tutorial zu thinkingParticles 6.2

| Edwin Braun spricht über die neusten Features der Software, erklärt wie komplexe digitale Rauch- und Flüssigkeits-Effekte entstehen und gibt Tipps zum Rendering.

Marvelous Designer 5

| CLO Virtual Fashion hat Version 5 des 3D-Schneidertools veröffentlicht.
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Fluid Tornado in Maya kreieren

| Khalil Khalilian erklärt im Video-Tutorial, wie das geht. Oder seid Ihr mit dem Wetter zufrieden?
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Kronen Daemon in Realflow 2015

| Video-Tutorial von Gus S. Perez
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Süßer Tsunami im Kinderzimmer

| Atomo VFX zeigt im Zeitraffer, wie ein digitaler Schwall Ovomaltine entsteht.

Marvelous Designer 5

| Mit Marvelous Designer lässt sich CG-Kleidung wie im echten Leben zuschneiden, digital zusammennähen und dem CG-Character auf den Leib schneidern. Jetzt wurde Version 5 angekündigt.

Haar- und Pelzentwicklung

| CG-Haare und -Fell gehörten schon immer zu den größten Herausforderungen in der Pipeline. Der Animation Mentor Blog hat eine Infografik-Übersicht über 12 Jahre CG-Frisuren veröffentlicht.

Lasst es krachen

| Navié hat Effex 2.5 für Cinema 4D released. Die Lösung für Partikel- und Fluid-Simulationen wartet mit vielen neuen Features auf.

HOT4D in Version 0.3 verfügbar

| Das Houdini Ocean Toolkit von Valkaari bricht auf zu neuen Ufern.

Auf in neue Gewässer

| FXGear aus Seoul arbeitet derzeit an einer neuen Softwarelösung names Flux für Flüssigkeitssimulationen.

Siggraph: Golaem Crowd 2.0

| Das Crowd-Simulation-Tool Golaem Crowd 2.0 wurde offiziell auf der Siggraph 2012 released und dabei der neue Workflow präsentiert.

3D Cloth-Simulationen mit Marvelous Designer 2

| CLO Virtual Fashion erlaubt mit Marvelous Designer 2 unkompliziertes Modellieren, Simulieren, Animieren und Rendern realistisch wirkender Textilien.

3DS Max: ThinkingParticles 5 verfügbar

| CEBAS Visual Technology veröffentlichte ThinkingParticles 5 für Autodesk 3D Studio Max inklusive neuen Solvern und mehr Performance.

Maya 2013 Service-Pack 1 verfügbar

| Seit kurzem ist ein neues Service-Pack für Maya 2013 über die Autodesk Maya Services & Support Seite verfügbar das insgesamt 70 Fehler behebt.

Tutorial: Regenguss mit Glu3D GPU

| Glu3D GPU ist die Weiterentwicklung des bekannten Fluid-Dynamics Plug-In für 3D Studio Max und ermöglicht schnellere Simulationen mit einer größeren Anzahl an Partikeln. Jignesh Jariwala gibt in einem Tutorial-Video detaillierte Einblicke in die Arbeit mit Glu3D GPU und lässt es sprichwörtlich gießen wie aus Eimern.

After Effects bekommt Dark Energy

| Seit heute bietet Cinnafilm einen Dark-Energy Plug-In für After Effects an. Kernfunktionalität ist zum einen die Restoration von Filmmaterial und zum anderen die Optimierung von bestehendem High-End Filmmaterial.

FumeFX, die Dritte

| Sitni Sati hat das Plug-in FumeFX 3.0 für 3ds Max veröffentlicht. In diesem Jahr soll auch noch die Version für Maya hinzukommen.

Interaktiven 3D Umgebung im „HoloDesk“

| Das aus Star Trek bekannte „Holodesk“ ist zum Greifen nah - Microsoft hat seine Kinect Kamera für eine interaktive Augmented-Reality-Anwendung eingespannt mit eben diesem Namen.