SCHLAGWORTE: Simulation
Tutorial zu thinkingParticles 6.2
| Edwin Braun spricht über die neusten Features der Software, erklärt wie komplexe digitale Rauch- und Flüssigkeits-Effekte entstehen und gibt Tipps zum Rendering.
Marvelous Designer 5
| CLO Virtual Fashion hat Version 5 des 3D-Schneidertools veröffentlicht.
Fluid Tornado in Maya kreieren
| Khalil Khalilian erklärt im Video-Tutorial, wie das geht. Oder seid Ihr mit dem Wetter zufrieden?
Kronen Daemon in Realflow 2015
| Video-Tutorial von Gus S. Perez
Süßer Tsunami im Kinderzimmer
| Atomo VFX zeigt im Zeitraffer, wie ein digitaler Schwall Ovomaltine entsteht.
Marvelous Designer 5
| Mit Marvelous Designer lässt sich CG-Kleidung wie im echten Leben zuschneiden, digital zusammennähen und dem CG-Character auf den Leib schneidern. Jetzt wurde Version 5 angekündigt.
Haar- und Pelzentwicklung
| CG-Haare und -Fell gehörten schon immer zu den größten Herausforderungen in der Pipeline. Der Animation Mentor Blog hat eine Infografik-Übersicht über 12 Jahre CG-Frisuren veröffentlicht.
Lasst es krachen
| Navié hat Effex 2.5 für Cinema 4D released. Die Lösung für Partikel- und Fluid-Simulationen wartet mit vielen neuen Features auf.
HOT4D in Version 0.3 verfügbar
| Das Houdini Ocean Toolkit von Valkaari bricht auf zu neuen Ufern.
Auf in neue Gewässer
| FXGear aus Seoul arbeitet derzeit an einer neuen Softwarelösung names Flux für Flüssigkeitssimulationen.
Siggraph: Golaem Crowd 2.0
| Das Crowd-Simulation-Tool Golaem Crowd 2.0 wurde offiziell auf der Siggraph 2012 released und dabei der neue Workflow präsentiert.
3D Cloth-Simulationen mit Marvelous Designer 2
| CLO Virtual Fashion erlaubt mit Marvelous Designer 2 unkompliziertes Modellieren, Simulieren, Animieren und Rendern realistisch wirkender Textilien.
3DS Max: ThinkingParticles 5 verfügbar
| CEBAS Visual Technology veröffentlichte ThinkingParticles 5 für Autodesk 3D Studio Max inklusive neuen Solvern und mehr Performance.
Maya 2013 Service-Pack 1 verfügbar
| Seit kurzem ist ein neues Service-Pack für Maya 2013 über die Autodesk Maya Services & Support Seite verfügbar das insgesamt 70 Fehler behebt.
Tutorial: Regenguss mit Glu3D GPU
| Glu3D GPU ist die Weiterentwicklung des bekannten Fluid-Dynamics Plug-In für 3D Studio Max und ermöglicht schnellere Simulationen mit einer größeren Anzahl an Partikeln. Jignesh Jariwala gibt in einem Tutorial-Video detaillierte Einblicke in die Arbeit mit Glu3D GPU und lässt es sprichwörtlich gießen wie aus Eimern.
After Effects bekommt Dark Energy
| Seit heute bietet Cinnafilm einen Dark-Energy Plug-In für After Effects an. Kernfunktionalität ist zum einen die Restoration von Filmmaterial und zum anderen die Optimierung von bestehendem High-End Filmmaterial.
FumeFX, die Dritte
| Sitni Sati hat das Plug-in FumeFX 3.0 für 3ds Max veröffentlicht. In diesem Jahr soll auch noch die Version für Maya hinzukommen.
Interaktiven 3D Umgebung im „HoloDesk“
| Das aus Star Trek bekannte „Holodesk“ ist zum Greifen nah - Microsoft hat seine Kinect Kamera für eine interaktive Augmented-Reality-Anwendung eingespannt mit eben diesem Namen.