SCHLAGWORTE: Sound
Propellerhead veröffentlicht Reason Soul School ReFill
| Propellerhead Software packt den Sound der 60's und 70's ins Reason Rack
Auszeichnung durch Popular Science für Dolby Pro Logic IIz
| Dolby Laboratories, Inc. gibt bekannt, dass die Surround-Sound-Technologie Dolby(r) Pro Logic(r) IIz von der Zeitschrift Popular Science als eine der 100 besten Innovationen des Jahres ausgezeichnet wurde und den begehrten Preis "Best of What's New" in der Kategorie "Home Entertainment" erhalten hat.
126. AES Convention
| Die AES Convention wartet mit einem umfangreichen Programm auf: 19 Vortrags-Sessions und 11 Poster-Sessions, 21 Workshops, 11 Tutorials und 12 Technical Tours bieten Informationen aus erster Hand zu aktuellen Entwicklungen und gewähren zudem Einblick in die praxisorientierten Aspekte.
Ein weiterer wichtiger Event bei dieser Convention ist der zweitägige Workshop zum Thema Live-Sound, der im Atrium 2 des M,O,C, stattfindet.
Der Konferenz- und Vortragsteil findet von Donnerstag bis Sonntag, 7.-10. Mai statt, die Ausstellung von Freitag bis Sonntag, 8.-10. Mai und der Live-Sound-Workshop wird am Samstag und Sonntag, 9.-10. Mai 2009 gehalten.
GAMEplaces auf der Musikmesse Frankfurt
| Anlässlich der Musikmesse unterzieht GAMEplaces das Verhältnis von Musik und Games einer genauen Betrachtung. Zur kostenlosen Teilnahme ist eine Anmeldung bis zum 23. März erforderlich.
"Musik im Spiel – rechtliche Rahmenbedingungen der Lizenzierung"
Der Erfolg von Musik-Spielen hängt entscheidend davon ab, welche Musiktitel der Entwickler beziehungsweise der Publisher im betreffenden Spiel verwenden kann. Doch nicht nur hier, sondern auch bei "normalen" Spielen, in denen der Musik lediglich die Funktion einer akustischen Kulisse zukommt, ist der ordnungsgemäße Erwerb der Nutzungsrechte unerlässlich. GAMEplaces Business & Legal erläutert die Positionen der einzelnen Rechteinhaber und erörtert die Elemente branchenüblicher Lizenzverträge anhand von Beispielen aus der Praxis, insbesondere mit Musikverlagen und Tonträgerherstellern.
"Fokus Musik und Games: Auswirkungen der Medienkonvergenz"
Wenn verschiedenartige Kulturgüter miteinander verschmelzen, ergeben sich neue Chancen und Potenziale für alle Beteiligten. Musik als Handlungsträger in einem Game ist mehr als "nur" eine Spielidee, mit der die jeweiligen Entwickler den Nerv unzähliger Gamer getroffen haben; mit den Musik-Spielen ist auch eine neue Vermarktungsplattform für die Musikbranche entstanden, die weit über die bekannte Zweitvermarktung ausgekoppelter Soundtracks hinausgeht. GAMEplaces hinterfragt die Chancen, die sich aus der Verschmelzung von Games und Musik ergeben: Welche Trends und Tendenzen sind erkennbar? Vor welchen Herausforderungen stehen die Game- und Musikbranche und wie könnten zukünftige, gemeinsame Verwertungsmöglichkeiten aussehen?
MyVideo kooperiert mit Ministry of Sound
| Die Kooperation mit dem Label Ministry of Sound Berlin/London, eine der bekanntesten Marken im Bereich Dance, House und Electronic Music, öffnet den Nutzern der größten Video-Community aus Deutschland den Zugang zu hunderten von sehenswerten Musikvideos.
Gefen auf der Pro Light + Sound 2009
| Signalmanagementspezialist Gefen präsentiert sein aktuelles Produktportfolio auf der Pro Light + Sound 2009 in Frankfurt.
Pinnacle Studio Ultimate Premium – neue Werkzeuge
| Neue Edition mit über 1.000 Themen, Übergängen, DVD-Menüs und Soundeffekten zum Aktionspreis
Iosono schlägt Wellen – innovativer 3D-Audio-Sound im Berliner „Tresor“
| Revolutionäre Dancefloor-Erfahrung auf der Popkomm: In einer Weltpremiere wird Iosono, Spezialist für innovative 3D-Beschallungssysteme, die Besucher des Berliner Techno-Clubs ‚Tresor’ mit einem ganz neuen Sound mittels „Wellenfeldsynthese“ beschallen.
Cirrus Logic präsentiert Audio-DSP mit Dolby Volume-Technologie für Multichannel-Surround-Sound
| Mit seinem neuen Audio-DSP CS49DV8 mit Dolby Volume-Technologie präsentiert Cirrus Logic eine ideale Lösung für moderne Home-Theater-Anwendungen – Verbraucher können damit etwa störend laute Werbespots dämpfen und so ihren Fernsehgenuss verbessern.
GAMEplace-Abend: Musik & Sound in Games
| Im Rahmen der internationalen Musikmesse in Frankfurt setzt sich GAMEplaces am 14. März mit dem Thema 'Musik & Sound in Games' auseinander.
Adobe kündigt Audition 3 an
| Neue Möglichkeiten für die Erstellung und Bearbeitung von Audio-Inhalten