SCHLAGWORTE: städtebau

Wie CityEngine mit der Unreal Engine verbinden?

| Die Architektur-Software CityEngine kann auch Unreal – aber wie funktioniert das? Produktmanagerin Avonlea Fotheringham und Softwareentwickler Benjamin Neukom zeigen den Workflow.

City Generator mit Houdini und UE 5!

| Tech Artist und Houdini-Experte Simon Verstraete präsentiert seinen prozeduralen Städtegenerator. Entstanden ist dieser mit: Unreal Engine 5, Houdini – und Point Clouds & Curve Nodes.

Esri veröffentlicht neue Version von CityEngine!

| Nicht nur für auf Architekten und Städteplaner: Version 2022.0 des prozeduralen Städte-Generators ist jetzt mit Twinmotion von Epic Games kompatibel.

Tolle Tech-Demo einer Cyberpunk-artigen Cityscape!

| Was passiert, wenn Houdini und Unreal Engine 5 die Pipelines kreuzen? Seht es in diesem genialischen Projekt von SideFX!

Citigen | Release

| Für Blender: Ist das noch Mainhattan, oder schon Manhattan? Egal, ob Frankfurt am Main, oder Big Apple: Häuser hübscher hochziehen mit diesem Add-on!

ArcGIS City Engine 2021 | Release

| An Wolken kratzen – und Funktionen: Mit der neuen Version jetzt auch nach Unreal Engine importieren!

Mini-City | Artwork

| Byron Slaybaugh rockt mit seinem polychromen Just4Fun-Projekt.

Houdini City Roads Generator | Tool

| Baue Straßen, Gehwege, Parkplätze und mehr mit Denis VFXs Tool.

Masterplanner für die Cityengine ist da!

| Ganz frisch aus Uster in der Schweiz kommt der "Vrbn MasterPlanner" - ein Planungstool für Städtebauer, das als Plug-in den Umgang mit der Cityengine vereinfacht und das prozedurale Denken und Modellieren für jeden zugänglich macht.