SCHLAGWORTE: städtebau
Wie CityEngine mit der Unreal Engine verbinden?
| Die Architektur-Software CityEngine kann auch Unreal – aber wie funktioniert das? Produktmanagerin Avonlea Fotheringham und Softwareentwickler Benjamin Neukom zeigen den Workflow.
City Generator mit Houdini und UE 5!
| Tech Artist und Houdini-Experte Simon Verstraete präsentiert seinen prozeduralen Städtegenerator. Entstanden ist dieser mit: Unreal Engine 5, Houdini – und Point Clouds & Curve Nodes.
Esri veröffentlicht neue Version von CityEngine!
| Nicht nur für auf Architekten und Städteplaner: Version 2022.0 des prozeduralen Städte-Generators ist jetzt mit Twinmotion von Epic Games kompatibel.
Tolle Tech-Demo einer Cyberpunk-artigen Cityscape!
| Was passiert, wenn Houdini und Unreal Engine 5 die Pipelines kreuzen? Seht es in diesem genialischen Projekt von SideFX!
Citigen | Release
| Für Blender: Ist das noch Mainhattan, oder schon Manhattan? Egal, ob Frankfurt am Main, oder Big Apple: Häuser hübscher hochziehen mit diesem Add-on!
ArcGIS City Engine 2021 | Release
| An Wolken kratzen – und Funktionen: Mit der neuen Version jetzt auch nach Unreal Engine importieren!
Mini-City | Artwork
| Byron Slaybaugh rockt mit seinem polychromen Just4Fun-Projekt.
Houdini City Roads Generator | Tool
| Baue Straßen, Gehwege, Parkplätze und mehr mit Denis VFXs Tool.
Masterplanner für die Cityengine ist da!
| Ganz frisch aus Uster in der Schweiz kommt der "Vrbn MasterPlanner" - ein Planungstool für Städtebauer, das als Plug-in den Umgang mit der Cityengine vereinfacht und das prozedurale Denken und Modellieren für jeden zugänglich macht.