SCHLAGWORTE: tools

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Flame 2020.3 mit Maya und Mudbox Workflow

| Flame 2020.3 ist da und bringt neuen "Send to" Workflow in das VFX, Compositing und Finishing Programm.
CG Cinematography

CG Cinematography | Kostenloser Guide

| Farben, ACES, Licht Typen, Gestaltgesetze, Techniken und Vorgehensweisen: In diesem Online Guide gibt's geballte Informationen rundum CG Cinematography!
USD

Pixar’s USD Pipeline

| USD in der Pipeline? Pixar erklärt wie das Format in Produktionen zum Einsatz kommt!
Houdini 18

SideFX | Houdini 18 Release ist da!

| Houdini 18 veröffentlicht: SideFX bringt neuen Kontext für USD, Destruction, Pyro und FLIP fluid Updates, neue Modeling Features und vieles mehr.
3ds max

Autodesk 3ds Max 2020.3 verfügbar

| Autodesk veröffentlicht 3ds Max 2020.3 - Das Update beinhaltet unter anderem diverse Fixes, Arnold Support Update und mehr.
Corona Renderer 5video

Corona Renderer 5 veröffentlicht

| Der Corona Renderer geht in die nächste Runde: Corona 5 für 3ds Max wurde veröffentlicht - mit dem Fokus auf Performance.
Rotoscoping 2020

Rotoscoping mit Silhouette 2020

| Rotoscoping Software Silhouette 2020: Erster Release unter Boris FX - mit neuen Roto Tools, Mocha Integration, Paint Verbesserungen und mehr!
HandBrake 1.3

HandBrake | 2019 Update zum Video Transcoder

| Mit dem letzten Release in 2018, gibt es zu dem Open Source Converter Handbrake mit Version 1.3 nun das nächste Update.
Substance Lizenz

Adobe | Substance Lizenz Änderungen

| Die ersten Schritte der Adobe-Einverleibung sind in Gang gesetzt: Adobe tüftelt am Lizenz Modell der Substance Tools.
Houdini 18video

SideFX Houdini 18 Launch

| Und da kommt auch schon das nächste Release: SideFX kündigt Veröffentlichung zum neuen Houdini 18 Release an!
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Kostenlos: Arnold Scene Converter

| Von V-Ray oder Corona zu Arnold? Mit dem kostenlosen 3ds Max Tool lassen sich Szenen einfacher konvertieren.
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AE Lockdown: Warping Surface Tracker

| Lust die Clean-up und Beauty Arbeiten zu vereinfachen? Das neue Plug-in "Lockdown" verspricht die Arbeiten zu vereinfachen.

Lumberyard mit neuen PhysX

| Amazons Game Engine "Lumberyard" erhält ein weiteres Update: Die neue Betaversion kommt mit Änderungen für Animation Editor, PhysX und mehr!
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Industrie Panel: Die Pipeline der Zukunft

| Wie stellen sich TDs und Supervisor von großen Studios die Pipeline der Zukunft vor? Auf der Siggraph gab's dazu ein eine spannende Talkrunde!

Die neue Unreal Engine ist da | 4.23

| Epic Games veröffentlicht mit Unreal Engine 4.23 die neue Version der Game Engine - die immer mehr für Film, TV und VFX eingesetzt werden soll!
Maya Open Source

Toolchefs | Open Source Maya Animation Tools

| Wer nach ein paar nützlichen Maya Tools sucht: Toolchefs haben nun einige nützliche Werkzeuge auf Github Open Source veröffentlicht.
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Neat Video im Update Rausch

| Neat Video geht in die nächste Version: Rauschfreier und mit einem eigenen Resolve Plug-in!
Maxon FMXvideo

Maxon auf der FMX 2019

| Die Maxon Workshops von der FMX Anfang des Monats sind nun auch online: Motion Design, VFX, Feature Film Grafiken und mehr!

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