SCHLAGWORTE: Tutorial

Stilisierte Bäume | Tutorial Tuesday

| Von Blender-Tutorial-Koryphäe „All The Works“ kommt ein neues Video-Tutorial – über blickschöne Bäume. Ein Weiterbildungsangebot für Unreal Engine 5.1 und Blender.

Wie gehen prozedurale Clay-Shader?

| Der Creative Director der Method Studios hantiert mit Texture Mapping und Stopptrick-Shadern. Ein halbstündiges Video-Tutorial für Cinema 4D und Redshift.

Felsig-steinige Oberflächen | Tutorial Tuesday

| Der Lighting & Shading Artist von Pixomondo zeigt, wie sich aus Gelände- und Felsoberflächen schöne Schauwerte schälen lassen. Ein Video-Tutorial mit 3ds Max und V-Ray 6.

Wie wird Vegetation wirklichkeitsgetreuer?

| Mit V-Ray und Corona Renderer Gräser, Sträucher & Blümchen noch blickschöner hinbiegen? Dieser Gratis-Zehnminüter macht Daumen grüner.

Houdini 19.5 schon durchgespielt?

| … oder noch am Lernen? Mit der neuesten Ausgabe von Houdini Foundations, dem Fachbuch von Houdini-Experte Robert Magee, lernen Artists das 3D-Programm Houdini von der Pike auf.

Wie geht ein Third-Person-Game mit Blender?

| Der YouTuber All the Works zeigt, wie sich ein Videospiel mit Schulterperspektive hochziehen lässt. Ein Video-Tutorial für Blender-User.

Feuer & Flamme für Fusion?

| Danasa Arsad, VFX-Artist und Alumnus des SAE Institutes, erklärt, wie sich ein echt wirkendes Feuer in Szene setzen lässt – mit Fusion in DaVinci Resolve.

Viele neue Video-Tutorials zu Autodesk Maya!

| Der YouTube-Kanal Maya Learning Channel hilft weiter. Dieses Listicle bündelt acht aktuelle Tutorials – zu Bitfrost, Volumes und mehr.

Wie einen realistischen Flammenwerfer simulieren?

| Von VFX-Software-Entwickler Sitni Sati kommt ein neues Video-Tutorial zur Simulationssoftware FumeFX – für User von 3ds Max.

Zwei neue Blender-Tutorials auf YouTube veröffentlicht!

| Der Channel All the Works hat zwei neue Lernvideos parat: zu Lowpoly-Environments und Portal-Szenen. Die Tutorials arbeiten mit den Geometry Nodes aus Blender 3.3.

Wie funktioniert Voronoi Fracturing in Cinema 4D?

| Chris Schmidt, Gründer von Rocket Lasso, erklärt, wie sich Zerstörungsorgien in C4D durchplanen lassen – Bruchstelle für Bruchstelle. Ein 50-minütiges Tutorial-Video.

Neues in After Effects?

| Das Lustige an der IBC ist, dass man interessante Leute trifft - und als wir durch Halle 7 liefen, trafen wir Victoria Nece von Adobe!

Wie Houdini-Curves nach Unreal Engine 5 übertragen?

| Technical Artist Simon Verstraete zeigt in seinem zwölfminütigen Video-Tutorial, wie die Curves Tool in Houdini funktionieren – und deren Export in die UE 5.

Ist Motion Graphics Artist ein krisensicherer Beruf?

| Eric Say, Gründer der Agentur Gameday Creative, plaudert über den Stellenwert der Motion-Graphics-Industrie – und darüber, wie Artists das Look Development mit Cinema 4D und After Effects gelingt.

SideFX Labs veröffentlicht How-to-Video zu Remesh SOP!

| Für Houdini-User:innen: Das Remeshing beschleunigen? Dieses zweiminütige Video zeigt, wie’s funktioniert. Außerdem: Viele weitere Houdini-Tutorials!

Wie funktioniert die Simulation mit Cinema 4D?

| Der Dozent mit dem Maxon-Näschen: Athanasios „Noseman“ Pozantzis stellte auf der Siggraph live sein neuestes Erklärvideo vor – als Teil der The 3D and Motion Design Show.

Video-Tutorial über das Looping mit Bitfrost!

| Egal, ob Auto-Looping, For each, Iterate oder Do While: Dieses Video-Tutorial auf dem Maya Learning Channel setzt auseinander, wie Looping funktioniert – und welche farbprächtigen Animationen damit möglich sind.

Wie funktionieren die Geometry Nodes in Blender?

| Für Anfänger:innen: Der YouTube-Kanal SCR - 3D & VFX stellt ein Video vor, welches User:innen die ersten Schritte mit Geometry Nodes und den didaktischen Weg dorthin ebnet.