SCHLAGWORTE: Tutorial

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Tutorial: Cartoon-Berge

| EJ Hassenfratz erstellt anhand von Terrain Masks und Cel Shader Zeichentrick-Berge und wandelt sie um in Low Poly mit nur einem Klick.
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DaVinci Resolve als TPG mit Lightspace CMS

| FSI erklärt im Quickstart-Guide, wie sich Blackmagic DaVinci Resolve als Test-Pattern-Generator mit Lightspace CMS nutzen lässt, um 3-D-LUTs zu erstellen.
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MoGraph Transformer Effekt

| In diesem Tutorial wird gezeigt, wie man mit wenigen C4D MoGraph Effectors, z. B. Plain Effector oder Explosion FX, einen Transformer Effekt kreiert.
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Plastik-Texturen in C4D

| EJ Hassenfratz erstellt in seinem Tutorial eine Mini-Maschine aus digitalem Plastik und Plexiglas her - mit einem 3-Punkte-Licht-Setup. Es gibt ja auch andere Materialen als Stahl und Stein.
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Es werde Licht!

| EJ Hassenfratz zeigt, wie man in C4D jedes Objekt in eine Lichtquelle verwandeln kann - als Alternative zu Global Illumination.
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Ein echtes Viral

| Amateur-Grafikdesigner Niko Schatz kreiert Viren in C4D und erklärt, wie die virale Amination im Detail entsteht.
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VFX-Breakdown: Schwimmende Wale

| Artist Igor Zanic zeigt im Detail, wie er Walen digital das Schwimmen beibringt - mit täuschend echten Bewegungsabläufen.
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Malkurs: Sid von Ice Age

| Blue Sky Studios Animator BJ Crawford erklärt im Tutorial, wie man Faultier Sid von "Ice Age: Collision Course" zeichnet.
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Bogenschießen mit Particle Flow

| So werden Pfeile, die auf ein Ziel treffen, mit Particle Flow in 3ds Max animiert. Eine einfache Methode gerade für PFlow-Neulinge.
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Das sind Kurven …

| Mit Volume Trails lassen sich in Houdini abstrakte Formen, Kurven und Strudel mit Vector Volumes kreieren. Wie, zeigt das Tutorial.

Video2Brain der DP 03 : 2016

| In Adobe Animate lassen sich über den Bewegungseditor Animationen feintunen und vom Tempo her anpassen. Jetzt wurde dieser Workflow weiter optimiert, in unserem kostenlosen Video2Brain-Workshop erfahren Sie, wie genau.
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Tutorial: Digitaler Frühling!

| Frühling lässt sein blaues Band ... So werden Bäume begrünt in 3ds Max mit Particle Flow und Vertex Paint.
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Tutorial: Basic-Charakter in Maya

| Dax Norman erklärt im halbstündigen Tutorial Schritt für Schritt, wie man einfache Charaktere in Maya bastelt.
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SciFi-City in V-Ray für Nuke

| Im 4-teiligen Tutorial wird erklärt, wie eine SciFi-Stadt mit V-Ray für Nuke entsteht - vom ersten Layout bis zum Texturing.
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Salami-Taktik mit Houdini

| So wendet man ein Slicer-Asset in Houdini an. Anzahl, Dicke und Winkel der Scheiben können individuell angepasst werden.
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Tutorial: Süßes Gelly in C4D

| So entsteht eine realistische Gel-Textur in Cinema 4D mit Color-Setup in Fresnels - schön erklärt anhand von Gummibärchen.
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Arnold does Emily

| Der Titel dieses Tutorials ist zweideutig: Es geht um das Rendering in Cinema 4D mit Arnold – erklärt mit der Stimme von Arnold Schwarzenegger.
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Neues VR-Plugin für Cinema 4D

| Maxon veröffentlicht auf Cineversity sein "CV-VR Cam"-Plugin für den C4D-Workflow, umfangreiche Tutorials inklusive.