SCHLAGWORTE: Tutorial
CG-Terrain-Erstellung für Dummies
| Oder anders gesagt, für Anfänger. Wayne Robson erklärt in diesem Tutorial, wie man mit Mudbox von Autodesk ein Terrain auf die Schnelle kreieren kann.
Kostenlose, prozedurale Texur
| Substance bietet prozedurale Texturen auf seiner Webseite gratis an. Unter anderem von einem steinigen Boden, einem Bürgersteig oder einer Ledersitzoberfläche.
Nuke lernen mit Helge Maus
| DP-Autor und Nuke-Trainer Helge Maus zeigt euch kostenlos den "NukeX 9 - VFX Production Workflow" für einen kompletten VFX-Shot: Vom Tracking bis zum Compositing.
Tutorial für dichteren Bartwuchs
| Sparen Sie sich teure Haarwuchs-Wundermittelchen und stärken Sie ihre Bart-Männlichkeit einfach mit der Hilfe von Adobe und Photoshop!
Modeling- und Lighting-Tutorial
| Großes Modo-Tutorial von The Foundry: Nach dem Modellieren eines Gebäudes werden die Tag- und Nacht-Einstellungen im Inneren detailliert erklärt.
Old-Fashioned Polygonen-Tutorial
| Video Copilot hat ein neues Tutorial veröffentlicht, in dem Andrew Kramer erklärt, wie man einen kaskadierenden Polygon im Old-School-Look in After Effects kreiert.
Facial Animation aufpolieren
| Jason Ryan von iAnimate zeigt in einem Video seine Tipps und Tricks, wie man den Feinschliff für die Gesichtsanimation eines CG-Charakters in Autodesk Maya hinbekommt.
Element 3D V2 Tutorial
| Erste Render-Szene und direkt ein Treffer: D.L. Watson hat ein eindrucksvolles CG-Raumschiff mit der neuen Version 2 von Element 3D erstellt und verrät in einem Tutorial, wie.
Versteckte Render Passes
| Render Passes, die nicht zum Standard gehören, sind für das Nuke-Compositing extrem hilfreich. Hier wird erklärt, wie man sie mit V-Ray für Maya erstellt.
Das innere CG-Leuchten
| In diesem Tutorial erklärt Motion Graphics Artist Uwe Schweer-Lambers, wie man einen "Inner Glow"-Effekt für ein 3D-Objekt in Maxon Cinema 4D erstellt.
Fell in Cinema 4D
| Iain Chudleigh zeigt in seinem Kurz-Tutorial, wie man in Cinema 4D richtig frisiert. So viel Zeit muss sein: knapp 15 Minuten.
Z Depth in 3ds Max
| In diesem Tutorial werden zwei Wege aufgezeigt, Z Depth in 3ds Max zu erzeugen. Möge das Wochenende verregnet sein.
Optimierte Turm-Postproduktion
| Santiago Sanchez hat den Postproduktionprozess und die Renderzeit seiner Architekturvisualisierung optimiert, indem er die Lichter und Glow-Effekte in Photoshop aufgemalt hat.
Kurzes ZBrush-Tutorial
| Artist Joe Grundfast stellt sein Projekt "War Machine" vor, das in ZBrush entstand.
ProRes 4:4:4:4 XQ in jeder Mac-Anwendung
| Wer es nicht mehr erwarten kann, den neuen ProRes in jedem Tool zu verwenden, dem hilft dieser Workaround.
Alles glitzert!
| Glitzernde Vampire sind ein No-Go, schillernde Dinos dagegen, warum nicht?: XDFX Studios zeigt in seinem Cinema 4D Tutorial, wie man CG-Objekte zum Glitzern bringt.
Pixel Screen Experiment von VC
| Video Copilot hat ein neues Experiment veröffentlicht, in dem Andrew Kramer einen LCD-Pixeleffekt mit in After-Effects enthaltenen Plug-ins kreiert.
Depth-Pass für Cinema 4D
| Wie man einen Depth Pass für eine Smoke Simulation in Cinema 4D von Maxon kreiert, erklärt David Torno hier. Die passende Zip-Datei zu dem Tutorial gibt es auch als Download.