SCHLAGWORTE: Tutorial

CG-Terrain-Erstellung für Dummies

| Oder anders gesagt, für Anfänger. Wayne Robson erklärt in diesem Tutorial, wie man mit Mudbox von Autodesk ein Terrain auf die Schnelle kreieren kann.

Kostenlose, prozedurale Texur

| Substance bietet prozedurale Texturen auf seiner Webseite gratis an. Unter anderem von einem steinigen Boden, einem Bürgersteig oder einer Ledersitzoberfläche.

Nuke lernen mit Helge Maus

| DP-Autor und Nuke-Trainer Helge Maus zeigt euch kostenlos den "NukeX 9 - VFX Production Workflow" für einen kompletten VFX-Shot: Vom Tracking bis zum Compositing.

Tutorial für dichteren Bartwuchs

| Sparen Sie sich teure Haarwuchs-Wundermittelchen und stärken Sie ihre Bart-Männlichkeit einfach mit der Hilfe von Adobe und Photoshop!

Modeling- und Lighting-Tutorial

| Großes Modo-Tutorial von The Foundry: Nach dem Modellieren eines Gebäudes werden die Tag- und Nacht-Einstellungen im Inneren detailliert erklärt.

Old-Fashioned Polygonen-Tutorial

| Video Copilot hat ein neues Tutorial veröffentlicht, in dem Andrew Kramer erklärt, wie man einen kaskadierenden Polygon im Old-School-Look in After Effects kreiert.

Facial Animation aufpolieren

| Jason Ryan von iAnimate zeigt in einem Video seine Tipps und Tricks, wie man den Feinschliff für die Gesichtsanimation eines CG-Charakters in Autodesk Maya hinbekommt.

Element 3D V2 Tutorial

| Erste Render-Szene und direkt ein Treffer: D.L. Watson hat ein eindrucksvolles CG-Raumschiff mit der neuen Version 2 von Element 3D erstellt und verrät in einem Tutorial, wie.

Versteckte Render Passes

| Render Passes, die nicht zum Standard gehören, sind für das Nuke-Compositing extrem hilfreich. Hier wird erklärt, wie man sie mit V-Ray für Maya erstellt.

Das innere CG-Leuchten

| In diesem Tutorial erklärt Motion Graphics Artist Uwe Schweer-Lambers, wie man einen "Inner Glow"-Effekt für ein 3D-Objekt in Maxon Cinema 4D erstellt.

Fell in Cinema 4D

| Iain Chudleigh zeigt in seinem Kurz-Tutorial, wie man in Cinema 4D richtig frisiert. So viel Zeit muss sein: knapp 15 Minuten.

Z Depth in 3ds Max

| In diesem Tutorial werden zwei Wege aufgezeigt, Z Depth in 3ds Max zu erzeugen. Möge das Wochenende verregnet sein.

Optimierte Turm-Postproduktion

| Santiago Sanchez hat den Postproduktionprozess und die Renderzeit seiner Architekturvisualisierung optimiert, indem er die Lichter und Glow-Effekte in Photoshop aufgemalt hat.

Kurzes ZBrush-Tutorial

| Artist Joe Grundfast stellt sein Projekt "War Machine" vor, das in ZBrush entstand.

ProRes 4:4:4:4 XQ in jeder Mac-Anwendung

| Wer es nicht mehr erwarten kann, den neuen ProRes in jedem Tool zu verwenden, dem hilft dieser Workaround.

Alles glitzert!

| Glitzernde Vampire sind ein No-Go, schillernde Dinos dagegen, warum nicht?: XDFX Studios zeigt in seinem Cinema 4D Tutorial, wie man CG-Objekte zum Glitzern bringt.

Pixel Screen Experiment von VC

| Video Copilot hat ein neues Experiment veröffentlicht, in dem Andrew Kramer einen LCD-Pixeleffekt mit in After-Effects enthaltenen Plug-ins kreiert.

Depth-Pass für Cinema 4D

| Wie man einen Depth Pass für eine Smoke Simulation in Cinema 4D von Maxon kreiert, erklärt David Torno hier. Die passende Zip-Datei zu dem Tutorial gibt es auch als Download.