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SCHLAGWORTE: Update

HandBrake 1.3

HandBrake | 2019 Update zum Video Transcoder

| Mit dem letzten Release in 2018, gibt es zu dem Open Source Converter Handbrake mit Version 1.3 nun das nächste Update.
Houdini 18video

SideFX Houdini 18 Launch

| Und da kommt auch schon das nächste Release: SideFX kündigt Veröffentlichung zum neuen Houdini 18 Release an!
CityEnginevideo

CityEngine 2019.1 veröffentlicht

| Und weiter geht's in der Städte-Generierung: Die CityEngine 2019.1 mit neuen Features und einem Maya Plug-in.
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Foundry veröffentlicht Nuke 12.0

| Foundry veröffentlich das 12.0 Update für Nuke, NukeX und Nuke Studio mit vielen Neuerungen, darunter neuer Inpaint Node und mehr!

Lumberyard mit neuen PhysX

| Amazons Game Engine "Lumberyard" erhält ein weiteres Update: Die neue Betaversion kommt mit Änderungen für Animation Editor, PhysX und mehr!
Blackmagic IB

Blackmagic auf der IBC 2019

| Blackmagic auf der IBC 2019: Neuer Video Assist, Blackmagic RAW Update und neuer Livemischer für Youtube Streams!
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Katana | Neues Material Network und USD

| Das Lookdev Tool von Foundry - Katana - kommt in Version 3.2 mit neuem UI für den Node-Workflow, USD Update und mehr!
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Die neue CryEngine | Release 5.6

| Neuer Tech Trailer zum Launch der neuen CryEngine: Version 5.6 ist ab sofort verfügbar und bringt einige Neuerungen!
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Marvelous Designer 9 mit GPU Simulation

| Neue Vorschau zum bevorstehenden Marvelous Desinger Update: Mit Retopology, GPU Simulation und mehr!

Neuer Maxon Cinema 4D Release 21

| Maxon kündigte den nächsten Release Cinema 4D R21 auf der diesjährigen Siggraph an - mit neuen Features und neuem Verkaufsmodell.

Quixel Bridge 2019.2 mit USD

| Asset Management und Workflow Verbesserungen? Quixel Bridge bringt im 2019.2 bereits USD Support!
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Golaem 7 | Character Layout statt Simulation

| Golaem 7 ist da und wird von den Entwicklern mit dem "Ende des Crowd Simulation" Zeitalters angepriesen. Das neue Update in der Übersicht!

Dimension CC 2.3 | Neuerungen

| Das 3D Design & Rendering Tool von Adobe kann jetzt auch 3D Formate exportieren. Und noch mehr - das 2.3 Update in der Übersicht!
OpenSubdiv 3.4

OpenSubdiv 3.4 veröffentlicht

| Neben USD und OpenTimelineIO gehört OpenSubdiv zu einem der bekanntesten Open Source Projekte von Pixar - nun ist Version 3.4 erschienen.

Die Möglichkeiten von DisplayPort 2.0

| Neues Update zum DisplayPort Standard ist angerollt: DisplayPort 2.0 verdreifacht damit die Datenrate!
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Super Mario Builder in Autodesk Maya

| Super Mario World in Maya? - Jap: Mit der kostenlosen Pyside basierten Engine könnt Ihr nun Eure eigenen Level bauen und spielen.
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Neat Video im Update Rausch

| Neat Video geht in die nächste Version: Rauschfreier und mit einem eigenen Resolve Plug-in!

RenderMan 22.5 – Toy Story 4 und XPU

| Der neue Renderer von Pixar ist da: Im 22.5 Release hat sich viel getan! Dylan Sisson hat uns zudem noch mehr zu Toy Story 4 und XPU verraten.

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