SCHLAGWORTE: UV
Houdini Indie: Ab jetzt auch 4K Render
| Indie User von Houdini können sich freuen: Die Lizenz erlaubt jetzt unter anderem höhere Render Auflösung und die Installation auf einem zweiten Computer!
Modo 11.2 mit besseren Modeling Tools
| Das letzte Update der 11er Serie von Modo ist da: Version 11.2 kommt mit verbesserten Modeling, UV, Im- und Export Funktionen und mehr.
Update: Houdini 16.5 veröffentlicht!
| Der neue Houdini 16.5 Release ist da! Mit neuen Features in Dynamics, Character, Rendering, Modeling und UI hat sich SideFX ordentlich ins Zeug gelegt!
Preview: Houdini 16.5 kommt!
| Fettes Update in Sicht: Im November kommt der Houdini 16.5 Release - mit vielen Neuerungen, darunter Motion Path Editing, Auto-Rigs, Optical Flow und mehr!
Autodesk: Maya 2018 veröffentlicht
| Das neue Maya 2018 ist da - unter anderem mit Verbesserungen und Neuerungen in Modeling-, UV-, Animation- und Motion Graphics Workflows.
Zehn UV-Tipps für Blender
| Zeit sparen beim UV-Unwrapping: Zehn nützliche UV Tipps, darunter die neusten Blender Verbesserungen, Multi-Objekt Editing, kostenlose Addons und mehr.
Cinema 4D Tipp: Triplanar Mapping
| Nathlose Maps ohne UV-Unwrapping mit Triplanar Mapping: Neben dem Kurztipp sind zusätzlich die C4D-Dateien zur Nutzung als Preset enthalten.
Modo 11.1 von Foundry
| Verbesserter Modeling Workflow, Bridge zur Unreal Engine, UV Workflow und mehr: Das neue Update zum Modeling Tool von Foundry ist jetzt erhältlich.
UV Workflow: Update für Unwrella
| UV-Plugin "Unwrella" von 3dio für 3ds Max und Maya in Version 3.10: Flatten UV Modus und einfachere Steuerung von UV-Tiles kommen mit dem neuen Update.
Maya 2017 Update 3
| Im Update 3 von Maya 2017 wurde der UV Editor komplett neu designt, darüber hinaus sind zahlreiche neue Features für den UV-Bereich sowie ein optimierter Viewport neu dabei.
Maya-UV-Unwrapping mit Roadkill und Nuke
| Im einstündigen Video-Tutorial zeigt Dillon Bailey die Basics zum UV-Unwrapping in Maya 2016 mit Roadkill und Nuke.