SCHLAGWORTE: UV

Houdini Indie

Houdini Indie: Ab jetzt auch 4K Render

| Indie User von Houdini können sich freuen: Die Lizenz erlaubt jetzt unter anderem höhere Render Auflösung und die Installation auf einem zweiten Computer!
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Modo 11.2 mit besseren Modeling Tools

| Das letzte Update der 11er Serie von Modo ist da: Version 11.2 kommt mit verbesserten Modeling, UV, Im- und Export Funktionen und mehr.
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Update: Houdini 16.5 veröffentlicht!

| Der neue Houdini 16.5 Release ist da! Mit neuen Features in Dynamics, Character, Rendering, Modeling und UI hat sich SideFX ordentlich ins Zeug gelegt!
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Preview: Houdini 16.5 kommt!

| Fettes Update in Sicht: Im November kommt der Houdini 16.5 Release - mit vielen Neuerungen, darunter Motion Path Editing, Auto-Rigs, Optical Flow und mehr!
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Autodesk: Maya 2018 veröffentlicht

| Das neue Maya 2018 ist da - unter anderem mit Verbesserungen und Neuerungen in Modeling-, UV-, Animation- und Motion Graphics Workflows.
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Zehn UV-Tipps für Blender

| Zeit sparen beim UV-Unwrapping: Zehn nützliche UV Tipps, darunter die neusten Blender Verbesserungen, Multi-Objekt Editing, kostenlose Addons und mehr.
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Cinema 4D Tipp: Triplanar Mapping

| Nathlose Maps ohne UV-Unwrapping mit Triplanar Mapping: Neben dem Kurztipp sind zusätzlich die C4D-Dateien zur Nutzung als Preset enthalten.
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Modo 11.1 von Foundry

| Verbesserter Modeling Workflow, Bridge zur Unreal Engine, UV Workflow und mehr: Das neue Update zum Modeling Tool von Foundry ist jetzt erhältlich.
Unwrella

UV Workflow: Update für Unwrella

| UV-Plugin "Unwrella" von 3dio für 3ds Max und Maya in Version 3.10: Flatten UV Modus und einfachere Steuerung von UV-Tiles kommen mit dem neuen Update.
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Maya 2017 Update 3

| Im Update 3 von Maya 2017 wurde der UV Editor komplett neu designt, darüber hinaus sind zahlreiche neue Features für den UV-Bereich sowie ein optimierter Viewport neu dabei.
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Maya-UV-Unwrapping mit Roadkill und Nuke

| Im einstündigen Video-Tutorial zeigt Dillon Bailey die Basics zum UV-Unwrapping in Maya 2016 mit Roadkill und Nuke.