SCHLAGWORTE: Wassersimulation

Storm 0.3.5 | Release

| Ein Wirbelwind an Features: Initialer CUDA-Support, die Ausgabe von vdb-Dateien und mehr.

Aardmans Abschied vom Plastilin

| „Flutsch und weg“ ist die erste Aardman-Produktion, in der Wasser eine zentrale Rolle spielt – einer der Gründe dafür, diesmal vollständig auf CG zu setzen. Besonders schwierig war, Schaum und Spritzer mit der Wasseroberfläche zu verbinden. Im Bild die „Jammy Dodger“, das Schiff von Film-Heroine Rita.
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Wassersimulation-Teaser: Effex 2.8 für C4D

| Effex von Navié ist ein Simulation Framework für Cinema 4D, mit dem sich verschiedene Visual Effects erstellen lassen. Bald ist Version 2.8 verfügbar, die dank dem APIC Solver eine bessere Wassersimulation ermöglichen soll.
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Wellen mit Houdini FX kreieren

| Carlos Parmentier zeigt in diesem Basis-Tutorial, wie sich mit Houdini und dem Fliptank Wellen in flüssigem Wasser erstellen lassen. Die kommende DP-Ausgabe wird sich im Fokus ebenfalls um Feuer- und Wassersimulationen drehen.

H15 Masterclass: Distributed Simulations

| Status quo der Solver in Houdini, mit denen jetzt auch die Größe von Rauchsimulationen und Wassertanks angepasst werden können.

Pixar-Landschaften

| Wired erklärt in diesem Video, wie die CG-Landschaften unter anderem mit Volumetric Clouds und Houdini-Wassersimulation für "The Good Dinosaur" entstanden.

Der Tod auf dem Floß

| Wie ja alle wissen: Es ist nicht mehr lang hin bis zu unserem diesjährigen animago am 15. und 16. Oktober! Vorab gibt es schon einmal ein ausführliches Making-of-Schmankerl einer der Nominierten, das CG Meetup veröffentlicht hat.