SCHLAGWORTE: Workshop

Modo Slik Workshop

Mehr Licht! Mit Slik für Modo

| Um die bordeigenen Lichter in Modo zu erweitern wurde das Studio Lighting & Illuminance Kit Slik entwickelt. Laden Sie hier den kostenlosen Workshop dazu herunter und bringen Sie so Licht ins Dunkle.
Modo 10 Workshop

Kostenloser Workshop zur Modo 10 Serie

| Letztes Jahr hat The Foundry die 10er-Serie von Modo veröffentlicht. In diesem kostenlosen Artikel aus der DP 06 : 16 lesen Sie, welchen neuen Features Sie durch die Updates erwarten können.

Webinhalt der DP 01 : 17

| Wie immer gibt's auch für die am 16. Dezember erschienene DP-Ausgabe ergänzende Zusatzinhalte. Unter anderem einen kostenlosen PDF-Artikel zu den Renderpeoplen und ein weiterer Blender-Workshop von Zacharias Reinhardt, der für diese Ausgabe unser Cover-Motiv gestaltete, sowie ein Test des P3D-Scanners. Viel Vergnügen damit!

SAE-Workshop der DP 01 : 2017 – 3D-Charakter-Sculpting in Blender

| Es muss nicht immer teure Modeling-Software sein, auch das Open-Source-Tool Blender hat einige Scultping-Features zu bieten, die sich sehen lassen können. Zacharias Reinhardt erklärt in diesem kostenlosen SAE-Workshop Schritt für Schritt, wie Sie den 3D-Phantasie-Charakter erstellen, der das aktuelle Cover der DP ziert.

Hair & Fur mit Modo erstellen

| Fell zu simulieren ist eine sehr anspruchsvolle Aufgabe. Wie dies in Modo gelingt, erfahren Sie in diesem Workshop, der kostenlos heruntergeladen werden kann.
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Resolve Editing Workshop #10 – Delivery

| In der letzten Episode geht es – was für eine Überraschung – um den letzten Schritt des Workflows: Das Delivery. Wenn nun alles sauber geschnitten und gegradet ist, will man ja auch das fertige Video exportieren und den Leuten zeigen.
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Resolve Editing Workshop #09 – Colorgrading

| Diesmal geht es ums Color Grading - was einem das Interface an Möglichkeiten gibt, und wie man das Primary Grading sauber und effizient über die Bühne bringt.
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Resolve Editing Workshop #07 – Workflow

| Die Werkzeuge sind nur die halbe Miete - sie einzusetzen der Rest. In der siebten Folge der Resolve Tutorials geht es um einen effizienten Workflow und wie man in diesem mit seinem Footage umgehen sollte.
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Resolve Editing Workshop #06 – Multicam anlegen und schneiden

| Multicam von Anfang bis Ende: Diesmal zeigen wir Ihnen, wie sie bei mehreren Videostreams den Überblick behalten und das Effizient in Resolve zu einem Video zusammenfügen.
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Resolve Editing Workshop #05 – Audiobearbeitung

| Es gibt was auf die Ohren - in Folge Fünf geht es um den richtigen Ton. Themen sind Audioschnitt, Clipattribute, Mixer und Audioeffekte.
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Resolve Editing Workshop #04 – Trimmen mit Ripple, Rolle, Slip & Slide

| In Folge 4 kümmern wir uns um den Feinschnitt - Stefan Reiss stellt die Möglichkeiten von Resolve 12.5 dar, Frame-genau alles anzupassen, bis das Video "fließt".

Resolve Editing Workshop #03 – Kreativ Schnitt und Effiziente Timelines

| DP erklärt, wie man in Davinci Resolve kreativ und effizient arbeitet: Editor & Grader Stefan Reiss zeigt in der dritten Episode Match Frame, Replace Clip, 3-Punkt Schnitt ,Take Selektor und mehr ...
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Resolve Editing Workshop #02 – Editing und die Timeline

| In der zweiten Folge des Resolve Video Tutorials dreht sich alles um den Schnitt und die Timeline - die gesichteten und sortierten Medien ordnen wir an, schieben hin und her, und steigen in die Feinheiten der Steuerung und der Shortcuts ein, um von Anfang an effizient zu arbeiten.
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Resolve Editing Workshop #01 – Resolve und sein Interface

| DP erklärt, wie man in Davinci Resolve schneidet: Editor & Grader Stefan Reiss zeigt in zehn Episoden, wie die kostenlose Software aufgebaut ist, wo welche Bins und Cuts sind, und wie Sie ihr Material in Form bringen können.

Video2Brain der DP 07 : 2016 – Kameragestützes 3D-Scannen

| Wie Sie eine Punktwolke in Agisoft Photoscan verdichten und abschließend bereinigen, erfahren Sie in diesem Video2Brain von Robert Hunecke, das Sie hier kostenlos herunterladen können.

Webinhalt der DP 07 : 16

| Hier gibt's den kostenlosen Zusatz-Content der aktuellen Ausgabe 07 : 16 mit dem Fokus "Produktvisualisierungen". Unter anderem finden Sie dort das komplette 3D-Modell der Rolleiflex auf unserem Cover, Workshops in PDF-Form zu RED-Kameras mit Austauschfiltern und der Kreation von Motion Blur in After Effects sowie das Making-of des PostPanic-Films "Sundays" und ein Portrait der Rubika-Hochschule.

Video2Brain der DP 06 : 2016: Der neue MASH-Editor

| MASH-Netzwerke muss man jetzt in Maya nicht mehr über den Attribute-Editor organisieren: Der neue Editor bringt den Überblick.

SAE-Workshop der DP 06 : 2016 – Millionenstädte prozedural kreieren

| Mit traditionellen Verfahren stößt man bei so großen Assets wie Millionenstädten schnell an die Grenzen – prozedurale Assets in Houdini, in der Cityengine zur Großstadt zusammengesetzt und vereint in Clarisse, bieten die Lösung.

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