SCHLAGWORTE: Workshop

Blade Runner bei Berlinale Talents

| Auch wenn die Berlinale nicht zwangsläufig die VFX-Hochburg ist, gibt es doch einiges an interessanten Themen in der Initiative "Berlinale Talents"
Clarisse 3.6

Isotropix: Clarisse 3.6 Release

| Das Layout, Lighting, Rendering und Compositing Tool von Isotropix bekommt neue Features: Hier eine Übersicht zum Clarisse 3.6 Release!
FMX 2017: Compositing Tipps & Tricks Nukevideo

FMX 2017: Compositing Tipps & Tricks vonHugo Guerra

| Die Vorträge bei der FMX 2017 waren ja prall gefüllt und teilweise kam man nicht mehr rein. Zum Glück wurden viele aufgenommen. Hier der Nuke-Compositing-Workshop mit Hugo Guerra von The Foundry.
Webinhalt DP 03 : 17

Webinhalt der DP-Ausgabe 03 : 17

| Hier kommen die Zusatzinhalte für die aktuelle DP 03 : 17! Die besten Tricks und Tipps zu Modo aus den letzten zwei Jahren, mehr zum Thinfilm-Shader sowie die große Resolve-Workshop-Reihe.
Lightworks 14 SAE-Workshop

SAE-Workshop der DP 02 : 2017 – Editing mit Lightworks 14

| Eine funktionelle und auch noch kostenlose Editing-Software kann fast jeder gut gebrauchen. Lightworks ist ein solches Tool. Release 14 zielt mit einem zugänglicherem Interface und integrierten Online-Anbietern auf Umsteiger. Uli Plank zeigt im neuen SAE-Workshop die Features der aktuellen Version.
Master Academy of Animation Hochschule Luzern

2nd „Master Academy of Animation“ an der Hochschule Luzern

| Die Hochschule Luzern führt im Sommer 2017 die zweite Master Academy of Animation durch. Da die erste Ausgabe im letzten Jahr unter der Leitung von Simon Otto (Dreamworks) so erfolgreich lief, wiederholt die Hochschule die Veranstaltung 2017 in einer ähnlichen Form.
Termine SAE 2017

Termine am SAE Institute in 2017

| Das SAE Institute besitzt 9 Standorte allein in Deutschland. Für die Jahresplanung 2017 hat die Hochschule nun ihre Termine (u.a. Tag der offenen Tür, Workshows und wo man die SAE als Aussteller treffen kann) als Übersicht veröffentlicht.
Modo User Interface

Kostenloser Workshop: Das Modo-UI optimieren

| Wie man das Modo-Interface auf die persönlichen Bedürfnisse optimal anpasst, zeigt André Löscher in diesem Workshop aus der DP-Ausgabe 01 : 17.
prozedurales Modelingvideo

Prozedurales Modeling mit Modo

| In diesem Webinar erklärt Ihnen Andy Brown von The Foundry prozedurales Modellieren mit Modo. Als Projektbeispiel muss dafür eine Bremsscheibe herhalten.
Modo Slik Workshop

Mehr Licht! Mit Slik für Modo

| Um die bordeigenen Lichter in Modo zu erweitern wurde das Studio Lighting & Illuminance Kit Slik entwickelt. Laden Sie hier den kostenlosen Workshop dazu herunter und bringen Sie so Licht ins Dunkle.
Modo 10 Workshop

Kostenloser Workshop zur Modo 10 Serie

| Letztes Jahr hat The Foundry die 10er-Serie von Modo veröffentlicht. In diesem kostenlosen Artikel aus der DP 06 : 16 lesen Sie, welchen neuen Features Sie durch die Updates erwarten können.

Webinhalt der DP 01 : 17

| Wie immer gibt's auch für die am 16. Dezember erschienene DP-Ausgabe ergänzende Zusatzinhalte. Unter anderem einen kostenlosen PDF-Artikel zu den Renderpeoplen und ein weiterer Blender-Workshop von Zacharias Reinhardt, der für diese Ausgabe unser Cover-Motiv gestaltete, sowie ein Test des P3D-Scanners. Viel Vergnügen damit!

SAE-Workshop der DP 01 : 2017 – 3D-Charakter-Sculpting in Blender

| Es muss nicht immer teure Modeling-Software sein, auch das Open-Source-Tool Blender hat einige Scultping-Features zu bieten, die sich sehen lassen können. Zacharias Reinhardt erklärt in diesem kostenlosen SAE-Workshop Schritt für Schritt, wie Sie den 3D-Phantasie-Charakter erstellen, der das aktuelle Cover der DP ziert.

Hair & Fur mit Modo erstellen

| Fell zu simulieren ist eine sehr anspruchsvolle Aufgabe. Wie dies in Modo gelingt, erfahren Sie in diesem Workshop, der kostenlos heruntergeladen werden kann.
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Resolve Editing Workshop #10 – Delivery

| In der letzten Episode geht es – was für eine Überraschung – um den letzten Schritt des Workflows: Das Delivery. Wenn nun alles sauber geschnitten und gegradet ist, will man ja auch das fertige Video exportieren und den Leuten zeigen.
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Resolve Editing Workshop #09 – Colorgrading

| Diesmal geht es ums Color Grading - was einem das Interface an Möglichkeiten gibt, und wie man das Primary Grading sauber und effizient über die Bühne bringt.
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Resolve Editing Workshop #07 – Workflow

| Die Werkzeuge sind nur die halbe Miete - sie einzusetzen der Rest. In der siebten Folge der Resolve Tutorials geht es um einen effizienten Workflow und wie man in diesem mit seinem Footage umgehen sollte.
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Resolve Editing Workshop #06 – Multicam anlegen und schneiden

| Multicam von Anfang bis Ende: Diesmal zeigen wir Ihnen, wie sie bei mehreren Videostreams den Überblick behalten und das Effizient in Resolve zu einem Video zusammenfügen.