Das mOculus Plug-in for Maya besteht aus zwei Teilen. Die gyroskopischen Sensoren des Oculus Rifts werden in eine Input-Device Node gemapped und lassen sich dann mit einer Standard-Maya-Stereo-Kamera verbinden. Um die Verwendung so angenehm wie möglich zu machen, werden die Daten in Yaw/Pitch/Roll-Werte konvertiert.
Oculus Rift für Maya
Oder auch mOculus genannt. Das Plug-in ist in Version 1.0 verfügbar und lässt sich für 279 US-Dollar erwerben.