Des Weiteren sind Nested Dielectrics, neue BRD-Funktionen und eine lineare Glanz-Reaktion, verschiedene Dome Lights, ein voller alSurface-Support sowie das Baking von Lighting und AOVs hinzugekommen.
Neben den Optimierungen für die bereits existierenden Maya- und Softimage-Plug-ins, hat Redshift nun auch die Integration der Render Engine für 3ds Max vorgestellt. Plug-ins für Houdini und Cinema 4D befinden sich in der Entwicklung und werden voraussichtlich noch in 2016 veröffentlicht.
Seit gestern wird die Redshift-Lizenz für Neukunden bis zum 19. Juli 20 Prozent günstiger angeboten. Eine Lizenz für ein Jahr kostet im Normpreis 500 US-Dollar.
Mehr auf: www.redshift3d.com