Buchvorstellung: Cinema 4D 11 - Einstieg in 3D-Modelling, Texturing und AnimationAls Neuling in der 3D-Modellierung wird man schnell durch die Fülle an Funktionen erschlagen, die eine ausgewachsene 3D-Software zu bieten hat. Per "trial and error" kommt man nicht weit, Handbücher lesen nur die anderen. Natürlich möchte man schnell zu den ersten Erfolgserlebnissen kommen. Schritt für Schritt führt dieses Buch in die Software ein und zeichnet den Weg vom ersten, einfachen 3D-Modell bis hin zu komplexen, animierten Szenen.