Geschäftsführer Pascal Müller zeigt die Features der neuesten Version 2009.2 dieser Modeling-Software. Schnell und mit beindruckenden Ergebnissen lassen sich mit prozeduralem Modeling 3D-Städte erstellen in Games, im Film oder etwa für Präsentationen im Bereich Architektur. In diesem Vortrag werden anhand von Beispielen die Möglichkeiten dieser Software aufgezeigt.
Procedural Inc. hat sich auf die effiziente Erstellung von 3D-Gebäuden und -Städten spezialisiert. Mit dem Flaggschiff CityEngine lassen sich urbane Umgebungen 10 Mal schneller realisieren als mit anderen Lösungen. Das Unternehmen ist ein Spin-off der ETH Zürich.
Der Vortrag findet statt
am Donnerstag, 29.10.2009
im Studio 2
von 14:00 bis 15:00 Uhr
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