In der kommenden DP-Jubiläumsausgabe wird Nico Ostermann einen ausführliches Workshop zu Mayas Bifrost gebene und erklären, für welche Zwecke und wie Fluidsimulationen mit Bifrost erstellt werden können.
Im ersten Tutorial aus dem Maya Learning Channel zu Bifrost wird der Wasser-Simulation-Body eines ruhigen Küsten-Ozeans kreiert:
Die Dateien für das Tutorial können Sie hier herunterladen.
Im zweiten Teil geht es schon stürmischer zu, denn es werden im Body-Wellen generiert. Die Dateien dafür hier.
Und einen wahren Tsunami gibt es im dritten Teil. Dateien stehen hier zum Download bereit.
Alle weiteren Informationen zu Maya 2015 finden Sie hier.
mf