Das 3D-Tool Cinema 4D gibt es inzwischen seit mehr als 20 Jahren. Um die Software weiter up to date zu halten und in eine gesicherte Zukunft zu führen, arbeitet das gleiche Kern-Team, das schon die Core-Architektur für C4D R6 entwickelt hat, mit der Unterstützung von neuen Entwicklern nun schon seit einer geraumen Weile an einer neuen Architektur. Bereits seit einigen Releases werden diese Optimierungen integriert: Unter anderem kamen ein Threading-System für das schnelle parallele Verarbeiten von Daten sowie eine verbesserte Daten-Struktur hinzu. Die aktuellsten Algorithmen, Compiler und Technologie sollen die Zukunft des Maxon-Tools langfristig sichern.
Die modulare Struktur der Technologie kombiniert die aktuelle mit einer neuen Architektur, was bereits im Release 16 eingebaut wurde.
Hier geht es zum kompletten Blog-Eintrag von Harald Schneider von Maxon.