Arnold kommt zu 3ds Max 2018

Erst Maya, jetzt ist 3ds Max an der Reihe: Der Arnold Renderer wurde für den kommenden Release als kostenlose Integration für Autodesk 3ds Max angekündigt.
Arnold for Max

Seit letztem Jahr gab es bereits eine „MaxtoA“ Preview Version, mit der Sie Arnold innerhalb von 3ds Max verwenden konnten. Mit dem Kauf des Renderers von Solid Angel war es nur noch eine Frage der Zeit bis Autodesk eine vollständige Integration von Arnold für 3ds Max ankündigt. Für den am 12. April geplanten 2018 Release der 3D-Software verspricht Autodesk Arnold nun als kostenlose Lizenz mitzuliefern. Ein FAQ von Autodesk zur Ankündigung können Sie sich hier durchlesen.

Mehr zu 3ds Max auf www.autodesk.com
Mehr zu Arnold auf www.solidangel.com

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