In diesem Tutorial zeigt euch Florian Senand, wie man mithilfe von Cinema 4D und Arnold fotorealistische Pflanzen erstellt. Dabei gibt er besonderen Einblick in das Thema Subsurface Scattering.
Außerdem nutzt er eine tolle Quelle für seinen Himmel, nämlich HRD Sky 360. Da ist für jeden was dabei.