PBR Materials online

Node-basierte Materialerstellung im eigenen Browser.

Tool Entwickler BrainDistrict hat Material-Z.com freigegeben. Eine Website, die es Nutzern erlaubt, ihre eigenen Materials zu erstellen und zu verwalten – Und anschließend sich den GLSL Shader Code herunterzuladen, sowie die Texture Maps. Allen Substance Nutzern mag der node-basierte, prozedurale Workflow durchaus vertraut erscheinen.

Der ganze Service ist, solange er sich noch in der Beta befindet, kostenlos und kann auch als separates Desktop Software Package genutzt werden.

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