Das bekannte Add-On Animation Nodes von Jacques Lucke war nur der Anfang. Jetzt hat er sich dem Entwicklerteam von Blender angeschlossen, um an den sogenannten Everything Nodes zu arbeiten. Dass man alles unter einem allgemeinen, node-basierenden Interface vereinen möchte, ist zwar an sich nichts Neues, aber bisher gab es keine explizite Person für einen derartigen Task.
Blender „Everything Node“
Jacques Lucke, bekannt für sein Blender Add-On „Animation Nodes“ ist von nun an mit an Bord des Entwicklerteams.