Es geht auch mal mit einem positiven Gefühl: Epic Games übernimmt Quixel, die mit Ihrer großen PBR Scan Library „Megascans„, sowie den Asset Tools „Bridge“ und „Mixer“ in letzter Zeit bereits einige Kooperationen mit Epic eingegangen waren. Mit der Übernahme ist die gesamte Megascans Library nun kostenlos für Unreal Engine User und zudem auch deutlich günstiger für alle anderen Nutzer außerhalb der UE. Und um die guten Neuigkeiten abzurunden: Das nächste Release zu Bridge und Mixer 2020 wird 100% kostenlos sein – ebenfalls für alle Nutzer.
Die Zukunft für Megascans
Die Megascans-Bibliothek umfasst inzwischen über 10.000 Assets und ist nun kostenlos für die Verwendung mit der Unreal Engine. Wer also die Megascans mit UE4 verwendet erhält kostenlosen, unbegrenzten und sofortigen Zugriff auf alle Assets über Bridge und Mixer. Einige Megascans-Packs sind zudem auf dem Unreal Engine Marketplace erhältlich – 10 davon wurden heute kostenlos zur Verfügung gestellt. Weitere Packs folgen mit dem Release der Unreal Engine 4.24. Wer außerdem Megascans nur mit UE4 verwendet, kann alle Abonnements für 2019 rückerstatten.
Mit den neuen Megascans Preisen gibt es auch für Nicht-UE4-Nutzer große Vorteile. Dabei erhalten die Subscription Modelle nun ca. doppelt so viele Inhalte und sind ab sofort ohne Beschränkung der Auflösungen verfügbar. So enthält die „Personal“ Subscription nun 90 Punkte pro Monat mit 8K Auflösung für 19$ pro Monat. Und damit sich niemand großartig ärgern muss: Wer mit dem neuen Plan fortfahren möchte, erhält Rückerstattung für die verbleibende Laufzeit eines bestehenden Abonnements.
Bridge und Mixer 2020
Die kommenden Versionen 2020 von Bridge und Mixer sind 100% kostenlos für alle User: Ohne Abonnement und mit dem vollen Funktionsumfang. Sowohl Mixer – ursprünglich als Standalone für 99 US-Dollar geplant, als auch Bridge, werden nach Angaben von Quixel in wenigen Wochen veröffentlicht. Mixer 2020, das auch von Epic nun als Konkurrent für die Substance Tools gesehen wird, erwartet in der kommenden Version unter anderem 3D Painting, Echtzeit 3D Curvature, Smart Materials und mehr. Das Update soll entsprechend PBR Painting und Prozedurales Material Authoring vereinfachen.
Weitere Informationen: Zum Quixel Blog und Epic Games Website